четверг, 31 декабря 2009 г.

Новый год в Сети (часть третья)

До НГ остался всего лишь час. Видимо, это сообщение станет последним в этом году. Эх, все-таки время стало субъективно идти быстрее... 4 часа с момента начала отмечания пролетели как-то почти незаметно, без долгого ожидания, как это бывало раньше. Хотя, может быть, это наличие Интернета так сказывается...


К моему удивлению, обо мне вдруг вспомнило несколько человек, от которых я совершено не ожидал этого!


Но самое главное -- следующий год будет четным, а четные годы для меня всегда были более счастливыми!


 


 



Новый год в Сети (часть вторая)

Перебрался с ноутбуком за стол. Получилось не очень удобно (занимает много места и провода мешаются), но вполне терпимо.


Но в целом писать особо не о чем, в голове по-прежнему полнейшая пустота, кроме того, что я пишу каждый год: как же достали эти китайские гороскопы!



Новый год в Сети (часть вторая)

Перебрался с ноутбуком за стол. Получилось не очень удобно (занимает много места и провода мешаются), но вполне терпимо.


Но в целом писать особо не о чем, в голове по-прежнему полнейшая пустота, кроме того, что я пишу каждый год: как же достали эти китайские гороскопы!



Новый год в Сети (часть первая)

До Нового года осталось уже меньше 5 часов! В этом году я, видимо, буду встречать его только в альянсовых чатах Первого и Третьего серверов. Еще решил зайти в чат WiWа, но там неинтересно, т.к. никого не знаю, и вообще тихо достаточно...


Сегодня днем сходил прогуляться до Лебедянского пруда, хотел во время прогулки поразмышлять об уходящем годе и вспомнить прошлые НГ, и Сетевые (в Сети НГ я встречаю, кажется, с 2003 года, но больше всего запомнился 2006 в WiWском чате и 2007 на своем соционическом форуме, который тогда был как раз на подъеме), и оффлайновые (из которых самый запомнившийся -- 2000). Но по дороге малость замерз и как-то ушел в какое-то странное состояние, когда никаких мыслей не осталось вообще, просто шел и переставлял ноги. Но тем не менее, даже такой прогулкой я все-таки доволен.


А сейчас сижу в Сети и поздравляю тех игроков, которые в более ранних часовых поясах находятся.



Новогоднее настроение

И вот наконец-то наступило 31 декабря! Причем если раньше (примерно с 2004 года) у меня этот день вызывал реакцию "Как, что, уже? Да я же совершенно не готов! Еще столько всего нужно доделать, да и вообще ощущения праздника нет", то в этом году все иначе. Я проснулся с мыслью "Сегодня! Наконец-то!", а на всякие доделки просто плюнул, решив, "что сделал, то сделал, что не успел/не захотел -- ну и ладно".


К тому же сегодня еще случилось несколько позитивных событий. Во-первых, 31-ое число у нас на фирме сделали нерабочим днем (и правильно сделали, все равно никто работать не будет, а тратить 2 часа на поездку до работы и обратно просто так как-то жалко), так что с учетом моего трехдневного графика у меня получается 13 выходных дней подряд! А во-вторых, в Travian объявили 3-дневное новогоднее перемирие и включили на этот период Плюс, с которым гораздо удобнее отстраивать деревни, так как меньше времени будет теряться по ночам/утрам, когда прежнее строительство заканчивается, а новое я запускаю только днем, когда встаю.


А еще сегодня по-настоящему новогодняя погода! Снега много-много и еще идет и идет! Давно такого не было!



среда, 30 декабря 2009 г.

Официальные итоги 2009 года

Итак, подходит к концу очередной год. Для меня этот год был первым в моей жизни, когда я избавился от почти всех вынуждающих внешних обстоятельств (таких как школа/Институт/аспирантура/угроза призыва в армию) и получил возможность не заниматься тем, чем я заниматься не хочу. Иными словами, в этом году я наконец-то поучил свободу, но оказалось, что внутренне к ней я не готов. Точнее, во мне борются два противоречивых стремления. С одной стороны, с детства я мечтал жить так, чтобы просто заниматься тем что интересно и не сталкиваться с ненужными проблемами оффлайнового мира, возникающих при гонке за ложными ценностями. С другой стороны, после Подключения к Сети возникла и другая потребность -- достичь чего-либо, сделать что-то такое, чтобы получить признание со стороны окружающих и ощущение наполненности своей жизни. Но для того, чтобы двигаться, нужно, чтобы была цель сама по себе давала энергию на движение к ней и преодолевала тем самым естественную лень, нежелание идти вперед и мой постоянный недостаток энергии. Но по каким-то причинам все те цели, к которым я хотел двигаться в 2006-2008 годах, по каким-то причинам перестали подпитывать меня энергетически. Поэтому для движения к ним стали нужны сознательные усилия и готовность отдавать свою собственную энергию, которой у меня и так всегда недостаток, и в результате весь год меня бросало из стороны в сторону: я постоянно за что-то брался, но не доводил до конца так как казалось, что вот та цель даст мне больше энергии, чем эта. Впрочем, не исключаю, что дело в банальной постоянной усталости из-за неправильного режима дня и недостатка сна. Поэтому не могу сказать, что я сильно продвинулся вперед и приобрел массу новых знаний или возможностей, как это было в три предыдущих года. Так что в целом о годе можно сказать так: он был весьма сложным и неоднозначным, но все же я им в целом доволен. А теперь по уже сложившейся традиции осталось назвать 10 самых лучших и 10 самых худших фактов уходящего года.


 


 














Позитивные факты:Негативные факты:

  1. Избавление от внутреннего конфликта из-за страха не успеть и нежелания делать что-то прямо сейчас, который приводил к огромному расходу сил и неудовлетворенности жизнью;

  2. Оконачтельное избавление от всех обязательств, связанных с диссертацией и совместным проектом с О.А.С., который был мне совершенно неинтересен;  

  3. Travian -- игра, научившая меня не бросать дело, даже если кажется, что все пропало и все напрасно, а доводить его до конца;  

  4. Окончание "кризиса программирования" -- исчезновение страха "а вдруг не заработает" перед сложными долгосрочными проектами;  

  5. Создание концепции пирамиды типологий и первое публичное представление соционической модели X;  

  6. Обновление и редизайн личного сайта, а также впервые запуск его на самописной CMS, полностью удовлетворяющей моим потребностям (речь идет о TextCMS);  

  7. Окончательный переход под Linux на домашнем компьютере, а также переход от двухпанельного файл-менеджера к desktop-центричному подходу;  

  8. Пуск сайта MOGU.TV и первые, хотя пока и скромные результаты;  

  9. Небольшой апгрейд компьютера, позволивший повысить личную эффективность;  

  10. Знакомство с большим количеством интересных людей в Сети.  


  1. Потеря мотивации в марте этого года, и, как следствие, отсутствие значимых результатов за год;

  2. Событие, произошедшее 30 августа;  

  3. Конфликт с Sanis aka Крокозяблой в июле на Скоростном сервере;  

  4. Полная потеря интереса к работе, смена желания что-то там сделать на полное равнодушие;  

  5. Слишком малый объем сделанной работы по форумному движку IntB Lite/3;  

  6. Практически полное отсутствие законченных результатов (статей или сайтов) по соционике и другим типологиям личности;  

  7. Замедление темпов Познания (приобретения новых знаний ради них самих) и его крайне бессистемный характер;  

  8. Большое количество недочитанных книг и недоделанных мелких дел и реализованных идей;

  9. Падение уровня пассивных доходов по сравнению с предыдущим годом, что значительно осложняет возможность ухода с работы;  

  10. То, что разошлись Сетевые пути с NightFairy, О.С. и некоторыми другими людьми.  



вторник, 29 декабря 2009 г.

Еще немного о Travian

Давно я не писал о Travian, так как после недавнего основания 9-ой деревни писать стало как-то не о чем: я болтался чуть ниже TOP-1000. И вот сегодня ситуация изменилась: я слил всю свою ударку. Дело было так: у нас готовилась крупная операция, но я в ней как оффер не участвовал, так как ударка у меня по меркам сервера просто смешная, а участвовал только отправкой ложных атак в 1 юнит. Но в одну из деревень противника, которую, как я предполжил дефить не будут, я в последний момент все же решил послать ударку, так как увидел по результатам разведки, что там стоит более сотни катапульт с небольшим прикрытием, и решил попытаться прокачать на них героя. Но в ту деревню, в которую я пошел, ВНЕЗАПНО поставили защитные войска, об который я благополучно слил свою микроударку (правда, и у противника вырезал около 80%, а вот катапульты он куда-то увел).
Хотя сама потеря невелика (если бы я все ресурсные деревни заставил бы работать на ту, где строятся войска, восстановиться можно было бы за несколько дней, правда, сейчас важнее восстановить оборонительные, т.к. я до этого понес еще ощутимые потери, помогая союзникам), но обидно то, что на фоне успеха соратников и союзников (а операцию, которую они проводили, впечатлила даже противника, сегодня весь день на общеигровом форуме идет срач на эту тему обсуждение) выставлять свой лог слива просто смешно. И в итоге получилось так: и потери понес ненужные, и похвастаться нет возможности... В общем, единственное утешение -- прыгнул вверх в TOP по атаке с TOP-4000 до TOP-2500 и героя прокачал на 4 уровня...
А вообще, глядя на то, какие даже не у самых TOP-овых игроков ударки, я понимаю, что все-таки я делаю что-то не так. Либо как-то неправильно распределяю ресурсы между войсками и постройками, или, может быть, дело не в ресурсах, а в том, что я очень поздно взял деревню-девятку под столицу, и довольно долго не отстраивал ударку из-за того, что постоянно не хватало зерна. 



Сервера на работе

Сегодня по просьбе нашего админа зашел на пару рабочих серверов, поддержкой которых занимаюсь, и обнаружил, что варварское отключение Интернета в пятницу имело определенные последствия: на одном из них упал DNS, а на другом -- FTP (хотя странно, почему такое вообще произошло). Причем о падении DNS мне сообщала автоматическая система перекрестного мониторинга серверов, которую я когда-то делал (когда работать было еще интересно), но я думал, это из-за того, что отключен канал связи. В итоге все перезапустил и наконец-то восстановил автоматический мониторинг и на первом сервере (прошлым летом на этом сервере пришлось переустанавливать OS, а после переустановки я его так заново и не настроил). 



Метель

Сегодня по дороге на работу хотелось спать больше чем обычно, и вообще ехал в каком-то состоянии полуотключки. И только когда выбрался на поверхность, понял, отчего так: на улице началась метель. Мело так, что не хотелось выбираться из подземного перехода. К тому же как всегда, мне не повезло: идти надо было в гору и против ветра, снег бил в глаза. За те 10 минут, пока я шел, думал, что сейчас меня снесет обратно.
Но теперь хотя бы понятно, отчего у меня вчера так болела голова: я на снегопад всегда плохо реагирую...



Очередное "выпадение"

Сегодня утром (точнее, днем) встал и понял, что заняться движком не получится. Произошло какое-то "выгорание ресурса". В результате вспомнил свое намерение съездить на "официальное место медитации", чтобы восстановиться и подразрядиться энергией, и после некоторых раздумий все же поехал. Поездка заняла довольно большое время , но когда я туда добрался и немного походил вокруг пруда, сразу почувствовал, как ко мне возвращется ощущение наполненности жизни и гармонии с миром! Посидел немного, чтобы набраться этим ощущением по максимуму, а потом отправился домой не обычным путем, а вдоль набережной.


На обратном пути вдруг был момент, когда сильно заболела голова. Видимо, из-за смены погоды. Но домой все равно вернулся в гораздо лучшем настроении, чем был утром. Но за остаток дня так ничего и не сделал -- в очередной раз ушел в состояние "выпадения", когда возникает желание забить на все.



суббота, 26 декабря 2009 г.

"Наезд"

Вчера на организацию, где я работаю, произошел "наезд". Где-то в середине дня я обнаружил, что неожиданно выключился Интернет. Я спросил WWadmimkу, есть ли Интернет у него, оказалось, что тоже нет, и мы пошли искать нашего админа, чтобы выяснить, что же случилось. Нашли его на площадке перед лестницей, причем там же собрались почти все. Такое у нас бывает очень редко и я стал спрашивать, что случилось. Оказалось, что пришли из какой-то госструктуры (кажется, РУБОП, но не понял точно), отключили Интернет и повыгоняли всех из кабинетов, потом засели в кабинете у финансового директора (генеральный как всегда, оказался не на месте) и что-то с ним обсуждали. До нас с WWadimkой просто не успели дойти. Точнее, мы наткнулись на одного из них в коридоре, когда искали админа, и он нам сказал "идите туда", указав на эту самую площадку.


Постояв некоторое время на площадке, мы сели в находившейся рядом переговорной и просидели там еще где-то час. За это время я много чего наслушался о таких ситуациях и том, как их решают. (Дело в том, что у нас это не первый случай, но раньше из-за своего трехдневного графика я на такие ситуации не попадал.) Кстати, админ рассказал, что Интернет отключили каким-то настолько варварским способом, что вместе с нами отвалились и те, кто подключен через тот же канал (у нас оптоволокно), и потом были гневные звонки от провайдера.


Где-то через час нам сказали расходится, но быть на связи, если что... И я поехал домой, так и не узнав, чем все в итоге закончится (впрочем, мне опять настолько хотелось спать, что было в общем-то, все безралично). В итоге домой приехал на 3 с лишним часа раньше, чем обычно, но как это всегда бывает в ситуациях, когда я возвращаюсь домой незапланированно раньше, весь остаток дня пробездельнчал.



четверг, 24 декабря 2009 г.

Эх, работа...

Опять сижу на работе и спать хочу просто катастрофически, а сидеть еще почти 3 часа... Делать ничего не могу вообще. Да еще и погода резко поменялась на потепление, что еще больше усиливает желание спать.


Еще во вторник заметил такую странную особенность: участок от работы до метро я иду во вполне нормальном состоянии (могу даже думать о чем-то позитивном или любоваться красотой ночного города), в метро -- либо сплю, либо ухожу в себя, а вот на участке пути от метро до дома меня раздражает ну абсолютно все! А когда прихожу домой, наваливается вдруг такая усталость, что первые полчаса не могу вообще ничего делать, кроме как лежать и в потолок смотреть, причем так бывает даже в те дни, когда с работы ухожу вроде бы относительно бодрый и довольный прожитым днем. Интересно из-за чего так? Неужели только из-за часовой поездки в неблагоприятное время?


Вообще, устал я от жизни такой... Надо бы уволится, доделать все задуманное (оба сайтовых движка, соционические проекты ие еще кое-какие мелочи), а дальше заняться либо freelanceом, либо искать работу на 5 дней в неделю, но на полставки или с относительно свободным графиком, и такую, где работать действительно интересно... Но вот взять и уйти в неизвестность (тем более, что доделками всего задуманного я могу года полтора-два прозаниматься) не могу и все.



Апдейт ТИц

Впервые за не знаю уже сколько обновление ТИц меня порадовало: на целых 20 единиц поднялись openproj.ru и socioclub.org. Причем и с тем и с другим я уже давно ничего не делал, так что из-за чего вдруг такое, остается загадкой... Но все равно приятно! Такой вот предновогодний подарок от Яндекса. А вот основной корпоративный сайт немного просел (160 вместо 175), но там ТИц никому особо и не интересен.

вторник, 22 декабря 2009 г.

Модуль аутентификации сделан

И все-таки это случилось: сегодня я написал модуль аутентификации для IntB Lite. Хотя кое-чего он все же пока не учитывает (например, не предусмотрена активация пользователя или его бан, а также не решен вопрос с обнулением кеша), все же это огромный шаг вперед, так как до недавнего времени мне казалось, что сделать нормальный модуль аутентификации, в котором простота и легкость кода сочеталась бы с гибкостью, сложно. Но сегодня это получилось как-то само собой (а точнее, наверное, как результат очень долгого обдумывания). Также я опробовал свой подход "все есть URL" на практике (т.е. не должно быть вспомогательных модулей, у которые вызываются при условиях, жестко прописанных в самом движке, а они прописываются в таблице объектов со своим URL точно так же, как и обычные темы и разделы). Правда, теперь как обычно, возникли новые сложности, точнее, придется отказаться от идеи хранить сессии пользователей в Memory-таблице, как это я задумывал изначально.



понедельник, 21 декабря 2009 г.

Еще одна сущностная трансформация

Вчера устроили с Миком удаленный сеанс Сущностной трансформации, в ходе которого обнаружилось 8 "подавленных" частей личности, которые раньше обнаружить не удавалось, а также та часть, которая считала, что если у всех частей будут сущностные состояния, то это будет полная остановка развития личности, так как двигаться дальше некуда и незачем. И вроде бы даже удалось создать ресурс, который позволил преодолеть это убеждение. Но сеанс продился где-то до 2 часов ночи, а спать я лег часа в 4.


В результате сегодня утром (точнее, это была уже середина дня) я проснулся с четкими представлениями, что и как я собираюсь сегодня делать, в частности, определил для себя ориентировочную дату, к которой нужно сделать форумный движок хотя бы на уровне базовых функций. И даже собирался сесть и начать писать, но вышел в Сеть и "Сетевая бытовуха" (необходимость посмотреть ситуацию в Travian, ответить на несколько сообщений по Email и ВКонтакте и т.п.) привели к тому, что прошло уже полдня, а я так и не приступил, более того, сейчас собираюсь пойти на час прогуляться. Впрочем, сейчас еще поменялось мое убеждение относительно того, что вечером уже успеть ничего не получится, сейчас я вполне верю, что приду домой и все же сделаю задуманное.



суббота, 19 декабря 2009 г.

И еще раз о мотивации

Начал сейчас писать официальные итоги 2009 года и дошел до одной очень важной мысли, которую решил изложить здесь прямо сейчас: для того, чтобы двигаться, нужно, чтобы была цель сама по себе давала энергию на движение к ней и преодолевала тем самым естественную лень, нежелание идти вперед и мой постоянный недостаток энергии. По каким-то причинам все те цели, к которым я хотел двигаться в 2006-2008 годах, по каким-то причинам перестали подпитывать меня энергетически. Поэтому для движения к ним стали нужны сознательные усилия и готовность отдавать свою собственную энергию, которой у меня и так всегда недостаток, и в результате весь год меня бросало из стороны в сторону: я постоянно за что-то брался, но не доводил до конца так как казалось, что вот та цель даст мне больше энергии, чем эта. Именно поэтому все трюки с ограничениями себя в доступе в Сеть и тому подобными вещами дают весьма незначительные результаты.


Второй вопрос -- почему такое произошло. Причин, как мне кажется, две и взаимосвязанных. Первая -- раньше у меня была негативная мотивация, которая помогала мне делать что-то хорошо назло тому, кого я по каким-то причинам счел плохим. И вторая -- это то, что я раньше ставил цели как что-то относительное и сосредотачивался на отдельных шагах, реализуемых за день-два, и получал радость именно от процесса продвижения вперед, а теперь -- как что-то глобальное. Или, если выражаться в терминах 16-компонентной модели психософии, я пытаюсь действовать по G-компоненту Воли, а раньше действовал по s-компоненту. Но как я понял несколько дней назад, G-компонент вызывает у меня активное неприятие... В общем, нужно снова учиться двигаться по s-компоненту, как это было раньше. Пожалуй, это и будет главной задачей на следующий год.



пятница, 18 декабря 2009 г.

И снова кривая жизни идет вниз

В последние дни казалось, что жизнь наконец-то наладилась. И мотивация вроде бы появилась, и на работу стал приезжать в действительно работоспособном состоянии, и снова вернулось ощущение чуда и наполненности жизни! Даже утром, идя на работу, я мог видеть красоту окружающего мира (хотя обычно хочу спать настолько, что просто ни до чего). Правда,  написать в блог об этом никак не получалось. Да и просто решилось несколько повседневных проблем: во-первых, я избавился от KAV на работе, который тормозил всю систему, а во-вторых, отец наконец-то купил новую подушку, которая не продавливается, как предыдущая, и теперь я могу спать в более комфортном положении. Да и вчера по работе написал-таки то, что давно уже собирался: систему приема платежей через WebMoney Merchant и собирался ее тестировать сегодня.


Но сегодня кривая жизни снова пошла вниз. Во-первых, вчера и сегодня я опять не выспался. Во-вторых, сегодня на работе вдруг срочно потребовалось сделать английскую версию одного из наших сайтов. Как всегда при пуске нового сайта потребовалось учесть множество мелочей. В результате сидел весь день почти не отрываясь, и к вечеру устал до крайности, но сайт все же сделал. Но зато не успел протестировать систему приема платежей, и даже съесть Сникерс, и домой ехал голодный и злой (да еще на улице было как-то много людей и обгонять и приходилось по сугробам, что просто бесило). К тому же Мик по одному вопросу, связанному с нашим проектом, занял настолько неконструктивную позицию, что я был просто в шоке.


И даже Travian стал надоедать, как это ни странно. Точнее, просто сложилась ситуация, когда мне некуда двигаться дальше: в рейтинге я не могу расти из-за того, что во всех деревнях постройки низких уровней отстроены, а высоких -- строятся очень медленно и поэтому удерживаться в TOP-1000 не удается из-за того, что меня обгоняют голдовые игроки, пользующиеся мгновенным завершением. Строить/захватывать новую деревню тоже не очень-то получается из-за необходимости отстраивать ресурсные шахты. Строить офф (войска для атаки) в столице сейчас как-то не имеет смысла: все равно большую ударную группировку не сделаю. Плюс еще на этой неделе упустил целых два зерновых оазиса, которые мог бы легко взять, если бы отстроил вовремя таверны 15-ого уровня.



четверг, 17 декабря 2009 г.

Смена антивируса

Сегодня наконец-то наш админ решил снести с моего компьютера Kaspersky Antivirus и поставить вместо него NOD32. Какое облегчение! Наконец-то Firefox стал работать нормально! Да и остальное тоже подтормаживать перестало... А самое главное, обновления скачиваются без торможения всей системы (почему этого не могли сделать в KAV, для меня навсегда останется загадкой).


А еще начал использовать такую функцию в Opera, как синхронизация закладок через сервер! Очень понравилось! Теперь и фарм-листы для Travian удобно будет синхронизировать дома и на работе, и обычные закладки не потеряются.



Ночные кошмары

Сегодня ночью впервые за последнее время мне приснились кошмары. Сначала приснилось, что я пришел в гости к одному своему старому другу с которым давно уже не общался, сел в кресло и вдруг почувстовал, что задыхаюсь и теряет чувствительносить все тело. Причем откуда-то в голове была мысль, что это какой-то внутренний конфликт достиг такой степени, что проявился такой вот психосоматикой. В результате решил уйти в транс, чтобы выяснить, что же такое происходит, и проснулся (во сне уйти в транс невозможно). Оказалось, что я заснул в таком скрюченном положении, что действительно затекли спина и шея. Сел, посидел немного, и лег спать дальше.


Второй сон был еще более странным. Мне приснилось, что когда я был то ли студентом, то ли уже аспирантом в МЭИ, я купил видеокамеру. Причем такую, которая умеет работать как в режиме обычной видеокамеры, так и Web-камеры (точнее, IP-камеры). Поставил ее зачем-то на кафедре в аудитории, где планировалась защита дипломов у какого-то курса, но явно не моего, настроил все и уехал домой. (Зачем мне потребовалась съемка чужих защит, во сне не объясняется, но точно знал, что нужна.) Дома занимаюсь своими делами, периодически поглядывая через Интернет, как идет защита, радуюсь такому чуду техники. Потом приезжаю в Институт, забираю камеру, привожу домой, а на кассете (почему-то камера работала на аналоговых кассетах) оказывается не защита диплома, а совершенно другое. Я сначала в шоке, потом доходит, что кто-то из одногруппников просто зачем-то подменил кассету. В этот момент я просыпаюсь от того, что отец хлопнул дверью, уходя на работу. Чем вызван столь странный сон, для меня остается загадкой.


И третий сон был про Travian. Не помню точно, в чем он заключался, помню только, что вид там был не сверху, как в игре, а как бы изнутри деревни (т.е. я видел деревни так же, как видели бы их жители). Помню только, что я у кого-то там чего-то требовал. Этот сон, пожалуй, наиболее понятен: перед этим я по ошибке отправил ресурсы не в другую свою деревню, а одному из соратников. Причем отправил так, что это было где-то приблизительно на грани допустимого правилами лимита, в случае превышения которого нам обоим грозила блокировка. Поэтому перед сном я ему отписал письмо с просьбой вернуть все ошибочно отправленное, но ушел спать, не дождавшись ответа, и опасался, что возвращать он откажется.


В итоге в 8 я проснулся совершенно разбитый, не выдержал и проспал еще полтора часа, но все равно чувствовал себя не самым лучшим образом. Потом еще немного доспал по дороге на работу, и сейчас вроде прихожу в норму. В итоге всего этого кажется, поставил новый рекорд опоздания на работу -- 54 минуты.



среда, 16 декабря 2009 г.

IntB Lite

Похоже, информационная разгрузка в понедельник дала свои результаты. Вчера я пришел на работу выспавшийся, даже несмотря на то, что спал всего около 6 часов, и в конце рабочего дня немного успел заняться статическим прототипом IntB Lite, чего до этого откладывал несколько недель. Причем совершенно не приходилось себя заставлять!


Правда, скорость работы все равно осталась очень медленной. За почти целый день я сделал только верстку главной страницы (не считая формы ввода логина/пароля) без JavaScript + разобрался в системе стилей jQuery UI, которую решил взять в качестве основы для базового стиля IntB. Но зато возникло несколько новых идей относительно того, как сделать главную страницу максимально информативной. А изначально я думал, что это можно сделать часа за 2-3... Впрочем, наверное, если посчитать чистое время, которое я писал именно код, а не смотрел, что получилось, и не думал, ка вообще лучше сделать, и не отвлекался на все прочее (например, обед и Travian), то столько и получится. Еще хотел было приступить к реализации одной идеи, которую вчера предложил Мик, но сейчас чувствую себя слишком уставшим, чтобы заниматься этим прямо сейчас.


Еще обнаружил, что поменялось само отношение к тому, что я делаю. Если раньше мне очень мешали мысли "я никогда этого не делал раньше, наверное это очень сложно, и вообще не факт, что получится", то сейчас есть уверенность, что если я потрачу достаточно времени и все тщательно продумаю, то все будет работать. Вопрос только в одном: хватит ли у меня времени и терпения...



вторник, 15 декабря 2009 г.

Ноутбук и шум компьютера

Сегодня, пользуясь днем информационной разгрузки, который я себе устроил в связи с памятной датой (см. предыдущее сообщение) наконец-то сделал то, что откладывал уже месяц: привел в работоспособное состояние ноутбук, точнее, операционную систему на нем, некогда убитую различными экспериментами. И сразу же почувствовал разницу: он работает практически бесшумно, только похрустывает жестким диском и при больших нагрузках включает кулер, но даже в такие моменты он гораздо тише, чем основной компьютер. И понял, что возможно, монотонный шум кулеров в системном блоке вызывает гораздо большую усталость, плюс к концу дня я от него просто дурею... Теперь вот думаю: не пересесть ли для работы над движком снова за ноутбук. Проблема в том, что ноутбук гораздо менее производительный, плюс разрешение экрана у него 1024x768, в результате чего NetBeans там будет использовать очень затруднительно: просто не будет хватать места на экране, да и тормозить будет прилично...


Даже задумался о том, чтобы заменить систему охлаждения процессора на пассивную (т.к. у Core 2 Duo не такое уж большое тепловыделение) и поменять вентилятор в блоке питания (вот он по-моему, больше всего и шумит).


С другой стороны, может быть дело вовсе не в этом, а в том, что за ноутбуком я делаю больше перерывов, во время которых хожу по квартире, т.к. из-за письменного стола, на который я его ставлю, гораздо проще вставать, чем выбираться из угла, где стоит компьютерный стол...



Восьмая годовщина

Сегодня собирался съездить на "официальное место медитации", как называет его Мик, чтобы немного отдохнуть и подзарядиться энергией, но увидев, какая на улице температура (было -16 градусов), решил, что лучше будет остаться дома. Выключил компьютер, сел и задумался над тем, что сегодня -- восьмая годовщина того ужасного дня, когда я лишился надежды на Красный диплом. Точнее даже не столько над этим (тут уже все обдумано столько раз), сколько над тем, как вообще появилась потребность в Красном Дипломе. И понял, что это было проявление пункта 8 сценария моей жизни. Возник он в конфликтной ситуации по поводу очередей на сдачу лабы на втором курсе (и, кстати, тоже из-за гендерных заморочек: тогда без очереди пропустили одну девку, несмотря на все мои протесты). Тогда я по каким-то причинам решил, что если у меня будет Красный диплом, то я докажу им всем, что они были неправы, и пропускать (если уж решили кого-то пропускать и ломать очередь) нужно того, у кого среднее арифметическое оценок выше. И гонка за диплом началась, но события 14 декабря 2001 года, попавшие в момент, который я называю "изломом" (т.е. такой, когда от достаточно малозначимого события вдруг начинает зависеть будущее на долгий срок вперед), сделали ее безрезультатной.


А после этих событий, когда стало ясно, что Красного диплома у меня, скорее всего, не будет, я снова решил, что вот если защищу диссертацию, то докажу Hanzirе aka Funtikу, что вторым должен был идти я, да и всем остальным (имеется в виду, бывшим однокурсникам), и заставлю ее признать свою вину за события этого дня, что они были неправы в ситуациях с очередями, т.к. кандидатская степень -- это даже еще круче, чем Красный диплом.


Но в итоге, когда я получил эту самую степень, оказалось, что доказать никому особенно ничего не получилось: большая часть просто не знает, что я защитил диссертацию, а тем, кто знает, все равно проблема очередей за давностью лет безразлична. Таким образом, если не считать побочных эффектов от обладания степенью (типа откоса от армии), 3 года своей жизни я потратил напрасно, да еще и совершив при этом огромное насилие над собой, последствия которого сказываются до сих пор в том, что я не могу нормально заниматься своими проектами...


В заключение остается сказать: память о тех страшных днях декабря 2001 года, когда даже снег казался мне черным, которые переломили мою жизнь пополам, будет вечна! А всем виновным когда-нибудь да воздастся! В мире есть справедливость!



воскресенье, 13 декабря 2009 г.

Выбор броузера

В очередной раз задумался над вопросом, каким брозуером пользоваться для игры в Travian и для повседневной деятельности. Понял, что мне в броузере для удобной и быстрой работы нужны следующие возможности:



  • быстрая загрузка и отрисовка страницы (причем так, чтобы можно было начать выполнять какие-то действия до загрузки всех картинок); 

  • эффективное кеширование (такое, чтобы обновление вспомогательных файлов типа CSS/JS/картинок делалось не при каждом переходе со страницы на страницу);

  • возврат назад без перезагрузки страницы (вообще никогда не мог понять смысла этого: раз я делаю "Назад", значит я хочу увидеть страницу именно в том виде, в котором она была до этого);

  • жесты мышью (как минимум "назад", "вперед", "новая вкладка");

  • автодополнение (по двойному щелчку);

  • сохранение позиции на странице при возврате назад (некоторые броузеры, например, тот же Ephiphany, перебрасывают на самый верх страницы).

  • кроссплатформенность (в идеале -- с возможность переноса профиля или хотя бы импорта/экспорта настроек)


С точки зрения быстродействия мне больше всего понравились броузеры на основе WebKit (т.е. Chrome и Safari, которые я тестировал на работе под Windows, и Arora, который протестировал дома), но ни у одного из них нет жестов мышью. К тому же в Safari совсем иначе работает Autocomplete (нельзя вызвать список значений двойным щелчком, а нужно обязательно вбить первую букву с клавиатуры).


Firefox полностью устраивал меня с точки зрения наличия всех нужных мне функций (хотя версия 3.0.6 сбрасывает страницу вверх, но в 3.5 это исправили), но очень уж он медленно и стартует, и работает. Плюс это единственный броузер, позовляющий редактировать содержимое textarea во внешнем редакторе (правда, для этого нужно отдельное дополнение).


Про Ephipany и говорить не приходится: нет почти всех перечисленных функций + низкая скорость рендеринга.


Opera устраивала меня почти всем, кроме одного: в ней не было автодополнения (autocomplete), которое просто необходимо при игре на аккаунте с большим количеством деревень.


Еще когда-то тестировал KMeleon, но в нем тоже была проблема со скоростью рендеринга, да и вообще он как-то не понравился.


В итоге я пришел к выводу, что несмотря на то, что броузеров сейчас существует много, полностью идеального, как это ни странно, нет. В конце концов решил пользоваться Opera как основным броузером, так как по соотношению скорость/функциональность получается самый лучший результат. А проблему с автодополнением решил следующим образом: в Opera имеется такая возможность, как вставка текста из "заметок", и я в них вручную ввел все названия деревень своих из Travian. Правда, вставка текста из заметки занимает чуть больше времени, чем ввод через автодополнение, все же как оказалось, это вполне удобный способ, тем более, что заметки можно отсортировать в нужном мне порядке. Еще бы найти аналог It's all text для нее, и тогда вообще все будет замечательно!


Всвязи с этим так же снес Firefox 3.5, который ставил неправильным образом (т.е. вручную, а не через репозиторий), и вернул IceWeasel.



суббота, 12 декабря 2009 г.

Это случилось!

И все-таки это случилось! Сегодня в Travian я снова вошел в TOP-1000 по рейтингу населения! (Первый раз я там был где-то через неделю после старта сервера и очень недолго). Сечас нахожусь на 995 месте! А еще впервые активно поучаствовал в боевой операции, правда, урона войскам противника не нанес (в той деревне их не оказалось), зато за один заход вытащил более 35 тыс. ресурсов.


пятница, 11 декабря 2009 г.

Немного о TextCMS

Вчера смотрел статистику по MOGU.TV и обнаружил, что на него зашли по ссылке "сайт работает на TextCMS". Решил посмотреть, как обстоит дело с TextCMS в Сети и обнаружил, что хотя я не принимал никаких мер по ее раскрутке, о ней упоминается на нескольких компьютерных форумах. Кроме того, обнаружил ее на одном сайте с нуленными скриптами (т.е. теми, из которых выдраны copyrightы/проверки лицензионности и т.п.) с комментарием, что она идеально подошла для магазина ICQ-номеров. Поскольку я категорически осуждаю торговлю краденными ICQ-номерами, узнать такое было более чем неприятно.
Но с другой стороны, все это показывает, что TextCMS людям интересна. Но приходя на сайт, где нет ни форума поддержки, ни списка работающих на TextCMS сайтов, и видя, что последнее обновление было достаточно давно, люди, видимо, решают, что проект заброшен. 
Сейчас следовало бы выпустить новую версию (хотя бы 0.96b), тем более, есть что исправить (чуть-чуть улучшить типографер, сделать редактор стилей, чтобы не через FTP их редактировать), обновить встроенный WYMEditor и добавить в него возможность выбора ссылки или файла из списка, написать документацию по созданию своих модулей и сделать форум поддержки (пусть даже на IntB 2.x) и немного подраскрутить (хотя бы прописать на сайтах-каталогах различных CMS), и получится действительно хорошо работающий проект, который сможет и показатели сайта повысить и других результатов добиться...
Но на все это во-первых, не хватает какого-то важного внутреннего ресурса, который давал бы желание действовать и энергию сделать все вышеперечисленное, а с другой -- недавно я понял, что как только у меня начинает что-то действительно получаться, я теряю к этому интерес.



Что происходит?

Вчера вечером начало происходить что-то странное. Во-первых, у меня вдруг резко заболела голова. Во-вторых, вышел на связь один человек по поводу IntB 2.x, причем почему-то меня это сильно разозлило, т.к. по его словам все было нормально, а потом вдруг скачка файлов взяла и перестало работать. Хотя так не бывает! Причина обязательно есть, и скорее всего, он что-то сам не так сделал. Но из-за это разозлился и спать лег чуть ли не на час позже, чем собирался, но так ничего и не сделал толком.
Утром приехал на работу, но работать не было никакого настроения. Снова всплыла та же проблема, о которой я писал во вторник, с кривым proxy у одного из наших клиентов. На этот раз я ее вроде решил, но в ходе переписки с клиентом был момент, когда реально взбесился. Да еще и тормознутость компа, которое некоторое время назад ощутимо усилилась (то ли из-за антивируса, то ли из-за патча, который пришлось поставить, чтобы защититься от заразы, свободно гуляющей у нас по локалке). Потом занимался мелкими доделками все того же сайта с двумя флеш-роликами, хотя по-моему, этому сайту уже ничего не поможет (кроме NoScriptа в Firefoxе).
К тому же в Travian утром обнаружил на себя 4 волны атак, из-за чего первую половину дня переживал, так как решил, что у нас в чате есть шпион, а меня катают за одну вчерашнюю идею. Потом выяснилось, что идут не только ко мне, но и ко многим другим, и ко мне, скорее всего, идет ложная атака (хотя точно узнаю только через 20 минут).
А вечером в чате начало творится непойми что. Точнее, как раз все понятно: первая неделя активной и глобальной войны в формате альянс на альянс вскрыла многие имеющиеся проблемы.  Плюс многие игроки повторяют мои ошибки времен сентября-октября на Первом сервере. И хотя некоторые должностные лица пытались разъяснить ситуацию, это мало помогало. Относительный порядок навел только глава альянса вечером, и только сейчас вроде все успокоилось. Правда, в ходе ругани одного игрока успели выгнать из альянса (вел он себя действительно весьма некорректно, орал больше всех, но ничего конструктивного не предлагал, но по-моему, изгнание -- это слишком), а вслед за ним ушла еще и Модная Штучка в знак протеста, что его выгнали. Вот это действительно жалко, даже несмотря на то, что она вчера снова подняла тему результатов конкурса (обнаружив надпись у меня в профиле) и высказала мне несколько гадостей по этому поводу.
Еще по дороге домой в метро схватил просто какое-то очень мощное негативное воздействие. Причем не понимаю как, откуда и почему, т.к. вроде ни с кем не ругался и ни на кого не злился по дороге. Но факт остается фактом: с работы я вышел относительно бодрый, а домой пришел совсем уставший... (Надо вспоминать ДЭИР и восстанавливать защитную оболочку.) Еще отец начал на психику действовать: лезть со всякими вопросами, а я устал настолько, что еле хватало сил говорить "Отстань". У нас с ним все наоборот: он, когда устанет, пытается наоборот, восстанавливаться за счет общения (т.к. экстраверт и в бытовом и в соционическом понимании), я же при усталости максимально ухожу в себя, и поэтому мы все время ругаемся. Правда, одно дело все же сделал: выложил на MOGU.TV еще две статьи, чего хотел, но откладывал уже больше недели...
В общем, какой-то кошмар, и не понятно, что происходит: то ли солнечная активность, то ли магнитные бури, то ли еще что-то не так в мире...
А вообще, все больше и больше прихожу к выводу, что работа с фиксированным графиком для меня -- кошмар, особенно если учесть, что возвращаться приходится в почи самое неблагоприятное для поездок время... Надо возвращаться во freelance, но не хватает решимости все бросить и уйти.


среда, 9 декабря 2009 г.

И еще о Travian

Сегодня ночью взял восьмую деревню на Третьем сервере Travian! Правда, в TOP-1000 так и не попал -- болтаюсь теперь около 1030 места. На этот раз взятие прошло относительно чисто: потерял только 100 друидов (и то из-за того, что атака дошла в 3 часа ночи и поэтому не забрал их вовремя из подкрепления), которых убил фарм отряд кого-то из союзников.
Правда, выяснилось и еще неприятная подробность: эта деревня находится в фарм-листе у одного TOP-игрока с северо-востока (кстати, там на акке сидят 5 человек, которые на Первом сервере были в альянсе O.F.F. -- основе той самой *.F.F.-коалиции, которая задавила весь наш регион), и будет очень непросто сделать так, чтобы он перестал ее фармить. Хорошо хоть ему идти 5 часов целых в каждую сторону. Сейчас отстраиваю тайники, надеюсь, что после того, как он сбегает раз 10 с нулевым результатом, ему это надоест.
А еще, похоже, наша коалиция постепенно втягивается в глобальную войну Северо-Запад против Северо-Востока. Пока что война идет на Западном направлении, но там находится только один альянс противника, а основные силы -- как раз на Восточном, а у меня обе недавно взятые деревни находятся как раз на самой границе. Если мне не повезет, то они будут одними из первых в числе скатаных, а вот если повезет (и хватит времени и ресурсов отстроить все необходимое), то можно будет реализовать одну мою тактическую задумку, с помощью которой смогу неплохо портить жизнь противнику.



вторник, 8 декабря 2009 г.

Вчера наконец-то выпал снег! Огромное облегчение: теперь вечер кажется не таким темным и унылым, как это было раньше...
К тому же сегодня впервые за последнее время я пришел на работу выспвшимся (правда, по времени получилось все равно как обычно примерно, несмотря на все усилия). Но вот сделать особо много не получилось. Во-первых, в очередной раз возникла мелкая проблема у одних давних клиентов, с которой я просто не знал, что делать (так как на мой взгляд, была проблема в отстойном proxy-сервере, который у них стоит), но в итоге сделал следующее: нашел старую версию скрипта, который когда-то работал (хотя и содержал глюки с выводом HTTP-заголовков), внес кое-какие изменения и отправил им. По их словам все заработало... И хоть это радует -- ехать туда не придется! (Хотя ПОЧЕМУ так получается, что при принудительной выдаче HTTP версии 1.1 все работает лучше, чем при той же, что и в запросе -- до сих пор не понимаю.) Все-таки, пожалуй стоит приучить себя даже для небольших проектов пользоваться SVN.
Потом потребовалось переделать один из макетов нашего сайта, причем идея переделки мне категорически не нравилась, так как сделать такое можно только на табличной верстке, да и то весьма кривым способом... Но в итоге почти сделал, только не успел к движку прикрутить. Плюс еще в очередной раз обнаружилась куча глюков под MSIE 6.x, да и вообще сайт, после того, как в него впихнули две флешки на главную страницу, превратился в жутко тормозной отстой (хотя изначально воспринимался не так уж и плохо, если не считать того, что я скругленные уголки сделал отдельными картинками, и из-за этого все долго грузится).
А вот то, что планировал на сегодня -- сделать интерфейс приема платежей через WebMoney -- так и не усел. К тому же в середине дня был момент, когда почвствовал себя настолько отвратительно, что собирался уже вообще уходить домой. Но так и не ушел и через час стало лучше.
А еще вчера вечером убедился, что все-таки я внутренне протестую именно против планов, а не против недостатка эмоций. В частности, вчера хотел поиграть немного в Battle for Wesnoth (что по идее, должно дать заряд позитивных эмоций), но так и не собрался, зато сделал кое-что из того, что откладывал. И вот теперь возникла идея поставить себе противоречивую задачу: запланировать то, что завтра я весь день проживу без какого-либо плана, и посмотреть, что из этого получится.


понедельник, 7 декабря 2009 г.

Информационный шум

Вчера ночью и сегодня утром снова думал о том, как бороться с "информационным шумом", из-за которого я так мало успеваю сделать, и собственной неорганизованностью. И понял, что если не прибегать к крайним мерам (принудительному ограничению доступа к Сети вообще до вечера), то нужно развивать два качества: а) умение легко переключатся с одного дела на другое (сейчас с этим очень сложно: мне нужно долго "раскачиваться", прежде чем что-то начать, и потом так же сложно оторваться, чтобы, например, вовремя лечь спать или наоборот, выйти из дома и приехать в нужное место вовремя), б) избавиться от привычки читать все подряд (или по крайней мере, делать это с одинаковой скоростью), а то сейчас бывает так, что прочитав какую-то полезную статью, я часто трачу вдвое-втрое большее время на просмотр в общем-то бесполезных комментариев.
Хотя с другой стороны, может быть, дело не в "информационном шуме", а в том, что сейчас стало просто незачем его преодолевать? Ведь раньше я постоянно смотрел на мир с одной из двух позиций: либо "это я такой несовершенный и неприспособленный к этому миру", либо "этот мир такой несовершенный из-за существования в нем постоянной конкуренции за что-нибудь" (скорее всего, это Я-Ты+ и Я+Ты- в терминах транзактного анализа), и обе эти позиции побуждали меня к каким-то действиям, целью которых было найти какую-то позицию, при которой либо мое несовершенство, либо несовершенство мира не мешало бы мне жить.
Но когда ситуация изменилась и вопрос о том, что же несовершенно, стал просто неактуален, оказалось, что есть только две причины, которые могут заставить меня что-то делать долгосрочное, выходящее за рамки "хочу здесь и сейчас". Первая -- это страх прожить свою жизнь напрасно. Но по каким-то причинам его оказывается недостаточно, чтобы преодолеть лень и естественное желание уйти в себя и не делать вообще ничего. Может быть, потому что нет четкого критерия, что есть напрасно, а что -- нет, и по большому счету, в итоге напрасным окажется все в глобальном масштабе. Вторая причина -- это желание получить эмоциональную подпитку от окружающих. И пожалуй, именно в этом и есть причина неспособности заниматься чем-то постоянно в течение длительного времени: я все время переключаюсь туда, где могу получить эмоций больше здесь и сейчас. В результате постоянно прыгаю с одного дела на другое и не могу довести чего-либо до конца...


пятница, 4 декабря 2009 г.

И еще один бессмысленный день

Странное дело: сегодня снова еле встал, но на работе чувствую себя относительно бодрым. Наконец-то сделал скрипт для системы приема платежей на работе, который импортирует данные из базы и заносит в 1С. Хотя ничего сложного там и не предполагалось, все равно получилось на удивление легко и просто, и гораздо быстрее по времени, чем я ожидал. В принципе, можно было бы сделать ещ скрипт приема данных о платежах из платежных систем, хотя бы пока только для WebMoney, но желания разбираться с форматом данных сейчас нет. В прицнипе, можно было бы сделать над собой усилие и заставить себя все же дописать и эту часть, но проблема именно в том, что делать какие-либо усилия над собой сейчас я разучился полностью.
А вообще, фраза, которую когда-то сказал bagir: "В России все Web-программисты пишут либо CMS, либо биллинги". Теперь я могу сказать, что мне приходилось писать и то и другое (хотя назвать полноценным биллингом ту систему, которую пишу сейчас, довольно-таки сложно).
А сейчас в очередной раз собираюсь сделать статический прототип для IntbLite, но вот получится или нет -- большой вопрос...


Артефакты на Третьем сервере

Сегодня на Третьем сервере Travian появились артефакты. Сразу игра оживилась. Всего в 6 клетках от меня оказался уникальный артефакт, но взять я его не мог, так как для такого нужна сокровищница 20 уровня, а у меня была всего 10 и ту еле-еле осилил, да и ударки не было. В итоге его глава нашего альянса взял. А вот с малыми артефактами (которые я в принципе могу взять) повезло гораздо меньше: почти все они находятся далеко. Впрочем, я на взятие артефактов особо и не рассчитывал, и вообще занимался не столько подготовкой к ним, сколько к очередному трупоедству взятию восьмой деревни.
А вообще, заметил, что в последние два дня интерес к Travian сильно снизился. Видимо, это следствия изменений, проделанных в понедельник. Плюс постепенно приходит понимание, что я подохожу к пределу в своих игровых возможностях, по крайней мере, на этом сервере. В смысле, что при безголдовой игре максимум, что я могу еще добиться, -- это подняться еще на 400-500 позиций в рейтинге по населению за счет захвата деревень (в идеале попасть в TOP-500), а далее предстоит только на редкость скучная отстройка столицы и ударки. И вообще постепенно приходит понимание, что в одиночку (без дуалов) и без голда сколь-нибудь значимых результатов (типа медалей по оффу/дефу или попадания в TOP-50 по населению) не добиться. Но больше всего напрягает то, что сейчас Travian является единственным фактором, который жестко привязывает меня к онлайну (раньше таковыми были еще соционический форум и SAPE, но сейчас они утратили свою значимость), вынуждая выходить в Сеть утром. А там, даже если в Travian я все закончу быстро, возникает эффект "затягивания" и я засижусь в Сети вместо того, чтобы сделать что-либо задуманное. С другой стороны, Travian дает ощущение насыщенности жизни, и без него все станет унылым и серым.
Хотя еще во многом мешает внутрений конфликт частей, из-за которого я начинаю постоянно делать все что угодно, кроме запланированного. И никакая Сущностная трансформация тут не помогает.


среда, 2 декабря 2009 г.

Установка Firefox

Сегодня после нескольких безусмешных попыток найти репозиторий Debian, откуда можно обновить Firefox (точнее, Iceweasel) до 3.5 я не выдержал и поставил Firefox самым обычным образом, через ручную установку. Это, конечно, неправильно, но IceWeasel 3.0.6, который доступен по умолчанию, работает ощутимо медленнее, чем Firefox 3.5.x. Хотя Firefox немного подглючивает из-за отсутствия новой версии какой-то библиотеки, связанной с SVG.
Еще хотел наконец-то начать делать статические прототипы для страниц IntB Lite, но получилось "как всегда": весь день прособирался и проделал все, что только можно, кроме того, что нужно. Что-то по-прежнему мешает сесть и начать делать, хотя сейчас в голове есть достаточно четкие представления о том, что и как должно выглядеть...



вторник, 1 декабря 2009 г.

Еще одна встреча

Вчера снова провели соционическую встречу, но уже в другом составе (если не считать меня, Мика и той самой недоптипированной участницы форума). Сначала встретились я, Мик и Ю.К. Мик предложил пока ждем всех остальных, поизучать транзактный анализ на практике. Отправил меня в транс и предложил Ю.К. поговорить с различными частями моей личности. Потом пришел Hippo (с которым мы, кстати, года два не виделись). Дальше решили перейти к Сущностной Трансформации, причем Мик предложил сделать это Ю.К. по распечатке типовых вопросов. Надо сказать, у нее очень хорошо получилось. Более того, она справилась даже с одной из моих запретных областей без какой-либо помощи Мика (они с Hippo ушли в тот момент за едой), причем действительно справилась отлично. (Правда, сейчас я не знаю, стоили ли это делать, в смысле, делать эту область незапретной.) Впрочем, ей почему-то труднее сопротивляться, чем Мику...
Потом пришла вчерашняя участица форума, и Ю.К. стала ее типировать, а Мик продолжил Сущностную трансформацию, а потом еще и поменял мне сценарий (ну вот, только я его осознал и описал, а его взяли и поменяли). Затем Ю.К. определила ту участницу в тип СЭЭ-"Наполеон" (впрочем, на этот раз у нее ответы были гораздо более соответствующие этому ТИМу). После этого я еще раз рассказал о своей соционической модели X. Надо сказать, что на этот раз все получилось горазло лучше. Я действительно донес до всех присутствующих содержание той части модели, которая действительно сейчас проработана (и объяснил с ее помощью, почему так получается, что эта участница вчера выдавала столько БЛ, а сегодня вполне нормальная СЭЭ), а также мы решили еще один вопрос, связаный с тем, как объясняется через эту модель процесс обучения.
Надо сказать, что это был второй раз в жизни, когда мне удалось хорошо выступить публичо, причем в отличие от первого раза (защиты бакалаврского диплома) я рассказывал почти без подготовки. Правда, в процессе рассказа меня пару раз подтормаживал Мик, поскольку я при выступлении всегда слишком тороплюсь из-за того, что пытаюсь выдать все и сразу...
В итоге разошлись опять поздно, но на этот раз лично я уходил очень довольный проведенной встречей.


понедельник, 30 ноября 2009 г.

Очередная встреча

Вчера вечером в очередной раз встретились с Миком по поводу соционики. Кроме того, он пригласил на встречу одну свою знакомую и одну участницу старого форума. Планировалось, что на встрече я расскажу им свою соционическую модель X.
Правда, рассказать ее получилось примерно наполовину. Во-первых, я не совсем правильно представил себе уровень подготовленности аудитории: они только слышали про соционику и дихотомии, но четких представлений о модели А, аспектах и ментальном и витальном кольцах не имели. Пришлось перестраиваться на ходу и рассказывать сначала модель А, а потом уже основные положения модели X.  К тому же я так и не подготовил связный текст по модели из-за всех этих разборок в Travianе, пришлось рассказывать "из головы". Но тем не менее, основные идеи донести все же удалось, а вторую часть (как все это работае "внутри") я рассказывать не стал, так как там слишком все в сыром виде, да и для того уровня подготовки публики было бы, наверное, бесполезно.
Потом мы еще рассказали про психсофию, ТУАИ и про пирамиду типологий в целом. Правда, думаю, под конец у слушательниц в голове был, наверное, полный бардак. Но зато Мик придумал толковую метафору для ТУАИ, а я четко понял, какие знания нужны для того, чтобы понять модель X и что и в каком объеме должно быть во втором блоке видео.
Потом я попытался уйти в глубокий транс, но это привлекало внимание знакомой Мика (т.к. она тоже ходила с ним на какие-то из курсов и знала, что это за состояние), что тут же включало систему защиты и выбрасывало меня из транса. А потом начался "отходняк", который у меня бывает всегда после публичных выступлений, и я вообще стал с трудом соображать. (Когда мы рассчитывались в ресторане, даже долго не мог понять, сколько денег с каждого из участников и с меня конкретно, и до сих пор остается впечатление, что посчитались мы не совсем правильно.)
Дальше Мик решил протипировать участницу форума. Точнее, он с самого начала объявил, что ее тип СЭЭ-"Наполеон", и я за 40 минут наблюдения был с этой версией согласен. Но когда мы задали ей несколько вопросов, чтобы принять окончательное решение, ответы были совершенно неожиданные. Удалось установить следующие признаки: статика, негативизм, рациональность. (Для тех, кто не понмает в соционике, поясню, что все, кроме статики, версии СЭЭ противоречит.)
Стали типировать дальше. Мик задал ей просто огромное количество вопросов, и в результате стало получаться вообще что-то странное: результаты разложились примерно 60% в пользу версии ЛИИ-"Робеспьер" (отличающейся от СЭЭ по всем 4 основным признакам), 40% в пользу версии СЭЭ, причем СЭЭ-ответы очень четкие и конкретные. Я пытался за этим следить, но в том состоянии, в котором я находился, было делать это очень сложно. К тому же я собирался уйти где-нибудь в 22:00, а Мик растянул процесс до 23:30. Точнее, в конце я просто не выдержал, заявил "типируй ее куда хочешь", и стал демонстративно одеваться.
Дома у меня не хватило сил даже зайти в Travian, сразу же лег спать. Вообще, впервые сталкиваюсь с тем, что встреча меня так вымотала, обычно я наоборот домой возвращаюсь бордым и подзарядившимся.


Итоги конкурса и слово о формальном признании

Вчера наконец-то закочнилась ситуация с конкурсом на Третьем сервере Travian. В итоге первое место все-таки отдали мне, но только мне лично, без команды. В итоге получилась смешная ситуация: играло 4 команды, а результатов получилось 5 штук.
Но тем не менее, главную свою задачу я выполнил: обломал всех тех, кто отдавал победу другой команды еще до старта из-за гендерных стереотипов (та команда была полностью женской, и у нас нашлось слишком много тех, кто поддерживал их морально только из-за этого).
Хотя сама концовка получилась несколько смазанной. Хотя казалось бы, в ночь с пятницы на субботу все решили, но потом еще долго спорили, и в итоге ведущий, прочитав весь лог в субботу, открытым текстом сказал, что так ничего и не понял. И тут я допустил ошибку: надо было сразу сказать, что в итоге решили, но все промолчали. Поэтому в ночь с субботы на воскресенье он объявил результат, где говорилось, что первое место заняла та команда, а меня в этот момент не было в онлайне, чтобы опротестовать сразу. Я появился в Сети в 2:30, когда все уже разошлись, и протест пришлось отложить до завтрашнего дня, из-за чего я опять не мог полночи уснуть.
Плохо только, что получилось как-то нехорошо как по отношению к участницам, так и по отношению к ведущему. Впрочем, он вроде ситуацию воспринял нормально, а вот как минимум одна из участниц на меня, похоже, серьезно обиделась.
Да и вообще получилось что-то не совсем объяснимое. Изначально я думал, что девчонки из той команды действительно воображают себя слишком круче всех. Но когда вчера пересмотрел логи, оказалось, что реально предъявить им можно только одну фразу (к тому же сказанную то ли на первый, то ли на второй день конкурса, а не до его старта), а все остальное -- лишь мое мнение о них, сложившееся на основе высказываний других игроков.
Но в любом случае, теперь я могу хотя бы сказать, что Третий сервер прожит не зря. Хоть какого-то формального признания я там добился!
А мораль этой истории такова: если и делать какие-то игры для сплочения большой команды (в данном случае альянса), то обязательно без формального распределения мест. Иначе достаточно одного существа вроде меня, чтобы team building мог легко превратиться в team destruction.


Вчера наконец-то закочнилась ситуация с конкурсом на Третьем сервере Travian. В итоге первое место все-таки отдали мне, но только мне лично, без команды. В итоге получилась смешная ситуация: играло 4 команды, а результатов получилось 5 штук.
Но тем не менее, главную свою задачу я выполнил: обломал всех тех, кто отдавал победу другой команды еще до старта из-за гендерных стереотипов (та команда была полностью женской, и у нас нашлось слишком много тех, кто поддерживал их морально только из-за этого).
Хотя сама концовка получилась несколько смазанной. Хотя казалось бы, в ночь с пятницы на субботу все решили, но потом еще долго спорили, и в итоге ведущий, прочитав весь лог в субботу, открытым текстом сказал, что так ничего и не понял. И тут я допустил ошибку: надо было сразу сказать, что в итоге решили, но все промолчали. Поэтому в ночь с субботы на воскресенье он объявил результат, где говорилось, что первое место заняла та команда, а меня в этот момент не было в онлайне, чтобы опротестовать сразу. Я появился в Сети в 2:30, когда все уже разошлись, и протест пришлось отложить до завтрашнего дня, из-за чего я опять не мог полночи уснуть.
Плохо только, что получилось как-то нехорошо как по отношению к участницам, так и по отношению к ведущему. Впрочем, он вроде ситуацию воспринял нормально, а вот как минимум одна из участниц на меня, похоже, серьезно обиделась.
Да и вообще получилось что-то не совсем объяснимое. Изначально я думал, что девчонки из той команды действительно воображают себя слишком круче всех. Но когда вчера пересмотрел логи, оказалось, что реально предъявить им можно только одну фразу (к тому же сказанную то ли на первый, то ли на второй день конкурса, а не до его старта), а все остальное -- лишь мое мнение о них, сложившееся на основе высказываний других игроков.
Но в любом случае, теперь я могу хотя бы сказать, что Третий сервер прожит не зря. Хоть какого-то формального признания я там добился!
А мораль этой истории такова: если и делать какие-то игры для сплочения большой команды (в данном случае альянса), то обязательно без формального распределения мест. Иначе достаточно одного существа вроде меня, чтобы team building мог легко превратиться в team destruction.


суббота, 28 ноября 2009 г.

День вчерашний

Кажется, вчера жизнь наконец-то повернулась в положительную сторону. В четверг вечером была пройдена очередная "нижняя точка", когда казалось, что жизнь отвратительна, и ничего не осталось, кроме усталости от этой бесконечной серой, унылой осени.
Но в пятницу вперывые за последнее время выдалось солнечное утро. И пока я шел на работу, настроение у меня значительно улучшилось, и сразу жизнь перестала казаться такой мрачной. К тому же наконец-то я начал делать одну переделку в Интернет-магазине, которую давно откладывал, плюс еще оказалось, что по времени это существенно быстрее, чем я предполагал изначльно.
Еще днем на связь вышел сэр Мик, мы с ним обсудили планы на выходные (планируется целых две встречи), а также я изложил некоторые свои соображения по РСИ и ценностям каждого уровня. Мик предложил мне зафиксировать их в наших файлах в Google Docs,  я зашел туда, зафиксировал, а заодно наконец-то сделал и то, что уже много-много раз откладывал: перенес вопросы для будущей анкеты с TYPFORUMа и доформулировал их, что позволило перейти к обсуждению новой типировочной анкеты.
А вечером наконец-то решилась ситуация с конкурсом, державшая меня в напряжении всю неделю. Возник спор по поводу результатов последнего раунда, в ходе которого я в очередной раз высказался, что я не против того, чтобы нам в этом раунде засчитали поражение, но это принципиально ничего не изменит, так как две команды отстали очень далеко, а третью я ни при каких условиях не собираюсь признавать победителем. После этого начались бурные дебаты, в ходе которых мне доказывали, что та команда была наиболее сплоченной, обладала наибольшим онлайном плюс изначально была территориально расположена так, что накрывала почти весь альянс. Я с этим не спорил (играли они действительно очень достойно), но и признавать их победу не собирался так же. Был момент, когда я всерьез стал готовиться к удалению, но в итоге все обошлось: мне все же отдали первое место и даже обещали нарисовать почетную грамоту по этоу поводу (не знаю, правда, насколько серьезно это обещание).
В общем, наконец-то ситуация решилась, и я впервые за неделю смог спать спокойно. Кроме того, приятно было узнать, что я играю с людьми, способными на действительно поступки. А самое главное -- впервые сценарий дал сбой и сломался (если не считать ситуации с работой в 2008 году).


четверг, 26 ноября 2009 г.

Некоторые размышления о пирамиде Маслоу

Сегодня пообщался с одним человеком ВКонтакте на тему пирамиды Маслоу. И по результатам этого общения во-первых, увидел четкую связь пирамиды Маслоу с психософией (а также, возможно, и с компонентами личности по Транзактному анализу), а во-вторых, нашел ответ на свой вопрос, который задавал в прошлую среду: что изменилось в моей жизни в 2005-2006 годах по сравнению с 2004.
Изменилось вот что. Большую часть жизни где-то как раз до 2006 года у меня основной неудовлетворенной потребностью была потребность в безопасности, уверенности в заврашнем дне, я постоянно боялся тех или иных ситуаций, вызывавших у меня страх. Но где-то с 2003 года эта потребность понемногу стала удовлетворяться. Точнее стали появляться моменты, когда я был уверено, что в самом в ближайшем будущем таких сиутаций не случится, а мог спокойно жить "здесь и сейчас", не думая о будущем вообще. В то же время потребности нового уровня -- социальные (признание, одобрение и т.п.) еще не успели заявить о себе (они появились как раз в конце 2005), либо тогда удовлетворялись какими-то иными способами. И это позволило мне тогда перейти к удовлетворению высших потребностей -- самореализации, Познания, Творения.
А сейчас эти самые социальные потребности мешают мне не только удовлетворять более высокоуровневые (из-за чего я вместо того, чтобы писать движок или описывать соционическую модель X, просиживаю в Travianе). Причем это создает парадоксальную ситуацию: ведь написав тот же движок или создав форум, я бы получил удовлетворение потребностей и среднего и высокого уровня, а так получается, что эти потребности мешают своему же собственному удовлетворению...


среда, 25 ноября 2009 г.

Немного о настройках мыши и клавиатуры

Вчера наткнулся на каком-то Linuxовом форуме наткнулся на обсуждение способов переключения клавиатуры. Вычитал там мысль, что переключение по Caps Lock гораздо быстрее, чем традиционное Ctrl+Shift и решил попрбовать, хотя сначала идея казалась совершенно дикой, так как по моим представлениям у этой клавиши есть совершенно четкая и однозначная функция.
А когда попробовал, понял, что при 10-пальцевой печати это действительно в разы ускоряет процесс переключения, так как во-первых, до Caps Lock легко дотянуться мизинцем, не снимая руку с ее постоянной позиции, а во-вторых, при действительно скоростной печати часто Ctrl+Shift оказываются нажатыми не одновременно, и приходится останавливаться и нажимать это сочетание медленно, что при текстах, где латиница перемешана с кириллицей, жутко раздражает. Но привыкаю к новому способу переключения тяжело, утром, когда срочно выскочил в Сеть, чтобы поучаствовать в Travianосвком конкурсе, сначала ругался, почему клавиатура не переключается, и только потом вспомнил, что вчера вечером поменял настройки.
Еще хорошей идеей мне кажется использование временного переключения при нажатой клавише (я у себя под это дело задействовал правый Alt), но никак не могу приучить себя им пользваться.
Также поставил в настройках то, чтобы курсор мыши при наведении на окно делала его активным (но не поднимал его наверх, т.е. оно оставалось бы под другими окнами). Не могу пока сказать, нравится или нет. Для некоторы рутинных операций (типа того же расчета ЧВР в Travian) это действительно удобно (если использовать широкий экран и не разворачивать окно на максимум, а открывать два рядом), но в других ситуациях, когда два окна рядом, а я читаю в одном из них длинный текст и при этом кручу мышкой, постоянное переключение активных заголовков не очень приятно.

вторник, 24 ноября 2009 г.

И еще немного о Travian и об интуиции

Сегодня на Третьем сервере наконец-то основал седьмую деревню. Впервые удалось преодолеть "проклятье шести деревень" (ситуацию, когда после строительства шестой деревни вдруг игровая ситуация резко меняется в худшую сторону, как это было на скоростном и Первом серверах).
Правда, есть шанс, что к концу недели все поменяется. У нас устроили небольшой конкурс и для нашей команды он начался просто отвратительно: первый раунд нам не повезло и целевая деревня оказалась очень далеко (дальше всех от нас, но одна из команд не угадала ее вообще, поэтому ей результат вообще не засчитали), а второй -- я неправильно разгадал задание, поэтому сначала послали свой отряд не туда. В результате этот раунд вообще мы сыграли не совсем честно: я увидел в списке нападений на альянс, куда послали своих юнитов другие команды и пришел к выводу, что туда посылать было правильно, а уже потом один из наших игроков нашел в Google объяснение, почему именно туда.
В результате уже сейчас мы проигрываем почти 10 часов, и далеко не факт, что отыграем. И тогда все кончится как обычно: я со всеми переругаюсь, плюну на все и уйду. (После чего можно будет сразу удаляться, так как окажусь окруженным со всех сторон бывшими соратниками.)
Кстати, что любопытно, интуиция мне сразу подсказывала, что решение неверное. Но других вариантов у меня не было, поэтому и выбрал тот вариант. Причем я с таким сталкивался уже не раз и в Travian, и в WiW и в оффлайне: интуиция подсказывает мне, что такое решение неправильное, но из-за отсутствия других решений (или их разумного обоснования) я все равно поступаю так и оказываюсь в проигрыше. Хотя казалось бы, чего уж проще с точки зрения НЛП: научиться выделять субмодальности такой ситуации, и не принимать каких-либо решений до тех пор, пока они не исчезнут...


понедельник, 23 ноября 2009 г.

О целях

Сегодня убедился, насколько проще, оказывается, просыпаться и вставать, когда есть цель. Причем не какая-то долгосрочная (и которую из-за ее долгосрочности я воспринимаю как что-то такое "то ли будет, то ли нет") или абстрактная, а предельно конкретная и реализуемая за сегодняшний день. Да еще причем желательно такая, чтобы достичь ее нужно было именно сегодня, а не завтра. И тогда и вставать получается быстро, и организм сразу настраивается на то, чтобы что-то делать
В частности, сегодня я попытался встать ровно в 10, чтобы принять участие в командной игре-викторине, которую проводят у нас в альянсе на Третьем серере Travian. Получилось, правда реально получилось встать только в 10:20 примерно, но зато сейчас чувствую себя гораздо более бодрым и включенным в жизнь, чем обычно.


И еще о Travian и WiW

Вчера провел первый захват деревни на третьем сервере Travian. Деревня была у игрока, который давно бросил игру, и казалось бы, что ничего не может помешать захвату. Однако получилось все совсем не так. Сначала я выбрал для захвата деревню с 800 населения (такие деревни, не являющиеся столицами, встречаются в плото заселенных местах не так уж часто). Первый заход сенатором был вполне удачен. Но потом со мной вышел на связь игрок из нашего альянса и убедил меня, что ему и его другу из союзного альянса эта деревня чрезвычайно важна, так как стоит впритык к деревне их давнего врага. И убедил меня взять неподалекую стоящую деревню с населением 550, обещав оказать помощь. Но оказалось, что на эту деревню тоже кто-то нацелился, причем мы не знали кто. Тот игрок, который обещал мне помочь, поставил свои защитные войска до подхода моего вождя, который должен был бы взять деревню, и уничтожил нападающему ударку и каты. Потом выяснилось, что атакующий -- игрок крыла нашей коалиции, и он потерял около 5 тыс войск, плюс тот игрок, который ставил в деревню защитные войска, потерял 2 тыс своих.
Через некоторое время я  благополучно взял эту деревню и обнаружил на нее еще две атаки от другого дальнего союзника. Я написал ему письмо с просьбой сообщить, что у него там идет, но его не было в онлайне, и пришлось уничтожить его ударку, чтобы не допустить возможного перезахвата.
В общем, как говорится "повоевали, блин!". Суммарные потери всех трех сторон составлили 10 тыс. войск (если считать по зерну), и это при условии, что мы все являемся союзниками!
А вот в WiWi сегодня случилось весьма долгожданное событие! Я наконец-то провел 150 начальных боев и отправил своего персонажа в большой город! Впервые за всю историю игры в WiW. (Кстати, что любопытно, с момента регистрации этого персонажа прошло более года, а с момента моего прихода в эту игру -- около 3 лет). Правда, новичку там кроме квестов просто нечем заняться...


пятница, 20 ноября 2009 г.

Ужасный день

Вчерашний день был просто ужасным. Еще в среду вечером, когда я ложился спать, мысль о том, что завтра на работу, вызывала просто отвращение (что с тех пор, как я вернулся на трехдневный график, было впервые, т.к. обычно мысли о работе вызывают у меня обычное равнодушие либо сожалене о том, что опять не хватит времени на свои дела). К тому же долго не мог заснуть -- вдруг ни с того, ни с сего вспомнилась июльская ситуация на скоростностном сервере в Travian, и я снова стал злиться по ее поводу...
В итоге заснул около 4 часов ночи, если не позже (заодно и разозлившись на отца из-за того, что он когда-то купил слишком легкие и светлые занавески на окна, которые пропускают свет, поэтому ночью в комнате слишком светло из-за фонаря над подъездом соседнего дома). Утром единственная мысль в голове была "надо остаться дома под любым предлогом, плюнуть на все и отоспаться, все равно на работе ничего не сделаю в таком состоянии". Но все же я заставил себя встать (причем ровно в 8 часов, но на работу в итоге все равно опоздал) и поехать на работу.
День действительно прошел на редкость бестолково. Причем если в первую половину дня я еще хоть что-то мог соображать, то последние два часа были самым настоящим кошмаром. (Вообще, фиксированный рабочий день для программста, а равно как и для любого работника, для которого результат важнее присутствия на рабочем месте, -- идея крайне неудачная.) Правда, незадолго до окончания рабочего дня я ушел в транс и пробыв в нем минут 10, вышел в каком-то вообще странном состоянии. Спать вроде уже почти не хотелось, но и соображал с трудом. По моей классификации состояний это ближе всего к "двойственному" было... Начал было даже верстать статический макет для списка разделов IntB Lite, но тут рабочий день и закончился.
Выйдя с работы, я решил пойти к метро не самой прямой дорогой, а немного прогуляться по другой улице. Но тут неприятности этого дня продолжились. Сначала настроение испортил какой-то урод, сознательно и нагло проехавший на машине на красный свет и тем самым вынудивший меня лишние несколько секунд простоять, ожидая когда он проедет. Но самая большая неприятность ждала меня в метро. Зайдя в метро и подойдя к турникету, я обнаружил, что в кармане у меня нет старого аспирантского удостоверения, внутри которого хранилась карточка на метро, карточка от работы и кредитка. Мысленно выругавшись очень нецензурно, я развернулся и пошел обратно (нагло выйдя в стеклянную дверь против потока, т.к. было уже не до чего), так как подумал, что забыл все перечисленное на работе, но выйдя из метро, сообразил, что без карточки от работы я в комнату не попаду. Развернлся, пошел обратно, купил одноразовый билет и поехал домой.

Дома сразу же лег спать, как только приехал, только около полуночи проснулся, чтобы немного поесть, и опять залег спать. Но даже несмотря на то, что проспал почти 11 часов, на следующий день (т.е. сегодня) особо выспавшимся себя не чувствовал.

А когда приехал на работу, оказалось, что удостоверения тут нет. Видимо, я выронил его где-то по дороге (странно только, что мобильник и флешка, которые лежали в том же кармане, остались на месте, впрочем их потеря была бы для меня существенно более значимой), или когда достал руку из кармана, чтобы погрозить кулаком тому уроду, что проехал на красный свет.

В итоге весь день переживал по этому поводу. Само-то удостоверение особой ценности не представляет (оно уже полтора года как недействительно и я носил его как твердую обложку для билетов и карточек), а вот кредитку и карточку от работы действительно жалко. Ну и сам факт потери неприятен. Правда, как сказала сегодня Solo aka kati, когда я рассказал ей про эту ситуацию: "Считай, что ты заплатил небольшую цену за то, чтобы не случилось какого-то несчастья - вот и все. Это была цена и ты жив и здоров...." И наверное, она права.

четверг, 19 ноября 2009 г.

Размышления о жизни

Сегодня за последние несколько дней наконец-то собрался выйти и прогуляться, даже несмотря на то, что из дома казалось, что на улице мрачно и отвратительно. Но когда вышел из дома, убедился, что не все так плохо... Я решил отправиться в Измайловский парк. Сегодня там было удивительно красиво. Ветви деревьев, плотно облепленные снегом, создавали ощущение чего-то совершенно нереального, а сам лес казался совершенно неподвижным, застывшим. Особенно это впечатение усилилось ближе к вечеру, когда зажглись фонари. (Кстати, странное дело: раньше меня оранжевый цвет уличных фонарей сильно раздражал, а сейчас иногда даже нравися.)
По пути я вспоминал краткий период своей жизни в августе-октябре 2004 года, когда ощущение свободы буквально переполняло меня и давало возможность радоваться жизни, и размышлял, почему же сейчас, когда я наконец-то снова освободился от всех ненужных обязательств и избыточных социальных связей, у меня ничего подобного нет, а вместо ощущения включенности в жизнь и единения с миром присутствует ощущение бессмысленности и бесцельности. И вновь пришел к выводу, что раньше я был горадо более самоактуализированным человеком (в том плане, в котором этот термин употребляется у А. Маслоу), чем сейчас. И что этот откат назад произошел где-то в конце 2005 -- начале 2006 годов. Вопрос только, с чем это связано? Неужели действительно так повлиял тот пересмотр жизненной позиции (точнее, отношения к отдельным вопросам) в конце августа -- начале сентября 2005 года?
Или же все банально и материалистично: тогда я не был так сильно привязан к Интернету, как сейчас, чаще бывал на улице, меньше было кислородное голодание, и поэтому и жизнь казалась более наполненной? (Кстати, на обратном пути я вспомнил про некоторые дыхательные упражнения, которым меня учили в Центре Быстрого Чтения, выполнил их и почувствовал, что наконец-то вышел из того состояния полуспячки, в котором был всю первую половину дня.)


воскресенье, 15 ноября 2009 г.

И снова IntBLite

Наконец-то разобрался с причинами внутреннего конфликта, мешавшего писать мне форумный движок и вчера сделал очередную Сущностную трансформацию, согласовав те части, которые мне мешали сосредоточиться на тех делах, которые я считаю важными.
В результате сегодня оттестировал общий framework и первый модуль IntB Lite (я снова вернулся к идее написания сначала "легкой" версии без мультиязчыности и мультисайтовости и некоторых других возможностей). Точнее, полноценным модулем это назвать сложно, там реализована только функция выдачи списка разделов (причем даже без категорий). Но тем не менее, по сравнению с тем, что я делал раньше, это уже шаг вперед. К тому же я изменил подход к шаблонизации. Стал генерировать HTML-код на ходу (почти как в TextCMS), но на всякий случай инкапсулировал его в специальный класс Html, и все операции над ним сделал методами этого класса. В принципе, в случае необходимости можно будет легко перейти к другому шаблонизатору...
Теперь можно двигаться сразу в двух направлениях: с одной стороны, делать статические прототипы страниц форума, с другой -- писать модули движка.
Но все равно времени на все не хватает. Если я занимаюсь движком, не хватает времени на соционику и в Travian развитие замедляется, не говоря уж о том, чтобы прочитать все то, что я задумал, если соционикой -- то проставивает движок. А еще нужно и про MOGU.TV не забывать, да и вообще много проектов отложенных лежит еще с 2007 года... В общем, вопрос "как успеть все" по-прежнему остался актуальным.


пятница, 13 ноября 2009 г.

Эх, домены

И снова осень с ее серостью и мрачностью привела к обострению у меня "доменной болезни". Так у меня происходит почти каждый год. Вчера купил домен TIPIRUEM.RU для будущего типировочного форума, а также чтобы Olegу или другим "коммерциализаторам социники" не досталось (похоже, я постепенно скатываюсь в какую-то странную разновидность киберсквоттинга) и продлил несколько старых доменов. Впрочем, продление старых, в отличие от регистации новых доменов, никакой радости не приносит. Эх, еще бы я осваивал все купленные домены своевременно, а то у меня еще с 2007 года несколько доменов так и не задействованных висит...



четверг, 12 ноября 2009 г.

Программирование для удовольствия

Сегодня понял, что мое решение отказаться от MVC было правильным. Теперь, по крайней мере, мысль о написании IntB Lite не вызывает сопротивления, как раньше. А еще я сфорумлировал несколько правил, как программировать так, чтобы это приносило удовольствие:
1. Не использовать те подходы и способы, которые не нравятся;
2. Не писать код "про запас" (из соображений, что рано или поздно это потребуется), а писать только то, что нужно здесь и сейчас, чтобы максимально быстро увидеть результат, но при этом закладывать возможность дальнейшего развития;
3. Не пытаться заставлять себя написать что-то до того, пока в голове не созрело решение, которое я буду воспринимать как наилучшее из возможных при данном уровне знаний (правда, тут все упирается в "информационный шум" -- если я от него не избавлюсь, то такое решение может быть и не найдено никогда);
4. Не бояться переделывать что-то уже сделано и не воспринимать переделку как потерю времени (пожалуй, для меня сейчас вот это сложнее всего).


День без Интернета

Сегодня решил устроить себе день без Интернета. Только в Travian зашел с мобильника несколько раз. Но несмотря на это первая половина дня прошла так же быстро, как и всегда. А вот вечером я вдруг понял, что просто не знаю, чем заняться. Точнее, сделать вроде бы я собирался много чего, но прямо здесь и сейчас делать ничего из задуманного не хочется. И как раз от такого состояния я и убегал раньше в Интернет, забивая его всякими бесполезными делами, типа чтения ругани на форумах.
Но тем не менее, кое-что полезное я за сегодня сделал. Во-первых, разгрузил мозг от информационного мусора, которым он был постоянно забит. Собственно говоря, первая половина дня и ушла на эту разгрузку. Во-вторых, чуть-чуть продвинулся в IntB Lite, а также нашел решение проблемы, о которой думал давно: как сделать простое решение для вложенных шаблонов (т.е. например, чтобы в одном файле был и общий вид темы и сообщение в ней, причем при просмотре шаблона как статической страницы они воспринимались бы как единое целое, и при этом в шаблне не требовалось бы допускать PHP-код).Не могу сказать, что найденное решение -- идеальное, но по крайней мере, оно мне нравится гораздо больше, чем предыдущие, где приходилось писать громоздкие парсеры.
Еще днем вспомнил про одну запись медитации, которая давно хранится у меня на компьютере и решил вдруг ее послушать. Эффект превзошел все мои ожидания: я ушел в транс и вдруг почувствовал, как сами собой снялись многие зажимы, кровь потекла по телу быстрее, и исчезла усталость (в том числе и усталость глаз), которая была у меня с утра. Правда, тут еще помогло то, что программа-плеер, с помощью которой я его слушал (кажется, это Totem) рисует на экране при прослушивании аудиофайла очень трансогенные картинки.
Еще понял, почему я так неудачно сыграл на Первом сервере Travian. Оказывается, тут получилась обычная берновская игра: на бессознательном уровне я специально хотел проиграть, чтобы было больше поводов обидеться на Sanis и в дальнейшем выдвинуть больше требований, чтобы помириться. Только вот бессознательное совершенно не учитывает тот факт, чо реальных средств воздействия у меня на нее нет, а ей со мной мириться на таких условиях совершенно не зачем. (Кстати, аналогичная игра была и с Funtikом и ситуацией 20 октября 2000 года.)
А вечером я понял, что мне нужно избавиться от ограничивающего убеждения, что что-то можно сделать либо быстро, но получится тяп-ляп, либо делать очень долго, но качественно. Именно из-за него у меня многое занимает гораздо больше времени, чем могло бы... Тут нужно провести "схлопывание дихотомий" по Маслоу.



вторник, 10 ноября 2009 г.

Жизнь после Travian

Когда закончился Первый сервер Travian, я думал, что свободного времени станет больше. Но вообще, особой разницы не замечается, хотя на саму игру я стал тратить действительно меньше. Больше времени стало уходить непонятно куда вообще... К тому же, похоже, потерялся эффект Сущностной трансформации, которую я недавно делал одной из частей. Или просто активировались другие части, которые пытаются увести меня от скуки, которая у меня была до подключения к Интернету, и некоторых неприятных мыслей, и тем самым забивают свободное время всякой ерундой. Впрочем, в последнее время понял, что чего мне не хватает, так это умения концентрироваться на нескольких процессах сразу. Из-за этого и Travian занимал гораздо больше времени, чем реально требовалось бы, умей я легко переключаться с одного на другое.
А сегодня утром вообще возникла идея на некоторое время уйти в глухой оффлайн, точнее, выходить в Сеть только с работы, где она не так сильно захватывает внимание + по нерабочим дням играть в Travian и проверять почту с мобильника. Больше меня сейчас ничего к Сети в режиме реального времени не удерживает (да даже и почту -- необязательно), даже SAPE я переключил в автоматический режим (что, кстати, сразу прекратило падение доходов, которое, видимо было как раз из-за того, что я один, максимум два раза в сутки проверял обстановку и подтверждал размещение ссылок -- видимо, значительную часть ссылок за это время просто успевали отменить).
Еще вчера наконец-то захотел написать статью по своей соционической модели X. Посидел, подумал, выделил ключевые различия между ней и существующими моделями, написал на бумаге введение, и на этом все желание делать что-то закончилось. Даже то, что написал, в компьютер не перепечатал.

четверг, 5 ноября 2009 г.

Прощай, Первый сервер!

Вчера днем началась первая и последняя коллективная наступательная операция нашего альянса на Первом сервере Travian. Вообще, изначально операция была назначена на более позднее время. Но Solo услышала от нашей основы дезинформацию о том, что раунд закончится в 23:27. Это заставило всех торопиться, поэтому атака началась гораздо раньше, и одного из игроков, который должен был посылать сенатора, в онлайне не оказалось. В итоге операция, начавшаяся так хорошо (сначала у противника в той деревне был только небольшой деф), пошла криво: 4 сенатора не смогли захватить деревню, а пятого должен был посылать тот игрок. Хотя ему было ближе всех, но он слишком поздно вышел в онлайн и так и не принял участие в операции (а потом ему разрушили деревни).
В итоге за ночь противник успел прислать туда достаточно большое подкрепление. Но у одного нашего игрока еще оставались целых 3 ударки (одна из которых, правда, достаточно маленькая), которые я и послал утром на эту деревню. Но брать деревню решил не с его аккаунта, а со своего, так как этому игроку рейтинг был безразличен, ему важно было противнику уров нанести, а мне взятие деревни позволило бы получить медаль "взлет недели". Но от меня сенаторы шли 7 часов, да еще Sanis ночью снесла пункт сбора, поэтому пришлось его отстраивать (зря я ей ложные атаки таранами послал, причем сделал-то это без каких-либо конкретных целей, просто для развлечения, а вот спровоцировал такой ответ) и сенатора я смог послать только в 11:20. А перед ними послал ударки этого второго игрока, чтобы выбить все подкрепления, присланные ночью. И первый раз это получилось отлично (хотя две их трех ударок были полностью потеряны). Через некоторое время я разведал деревню и обнаружил, что туда успели поставить еще одно подкрепление. К счастью, времени было еще достаточно, чтобы третья ударка успела вернуться и пойти в бой еще раз и это подкрепление тоже удалось уничтожить. Но тут я допустил ошибку. По всем правилам боевого искусства Travianа отправлять ударку следовало бы так, чтобы она пришла за 2-3 секунды до подхода моих сенаторов. Но тогда я вдруг запаниковал, что раунд прямо сейчас закончится и я не успею ее послать, и отправил примерно минут на 30 раньше нужного срока (то, что при окончании раунда войска пропадают мнгновенно, я тоже не знал), к тому же упустил еще одну возможность: отправить совершенно небольшие отряды (по 100 воинов где-то) из двух других деревень.
В итоге оказалось, что за те 30 минут, которые были между приходом ударки и приходом моих сенаторов, противник успел вклинить два отряда по несколько десятков бойцов. По меркам Travianа конца сервера эти силы просто ничтожны. Но и с моими сенаторами шло всего 154 легионера. И хотя они победили и уничтожили все защитные войска противника, оба сенатора погибли и деревния так и осталась не взятой...
В совершенном расстройстве я поехал (можно сказать, пополз) с работы домой, надеясь дома отправить остатки ударки этого игрока вместе с его же сенатором и все же довершить начатое. Но как только я это сделал, тут же наступил долгожданный конец раунда и все войска, находившиеся в пути, исчезли.
А сейчас, размышляя обо всем этом, я не перестаю удивляться. Шансов не взять эту деревню было гораздо меньше, чем взять: я мог бы послать сенатора не своего, а этого игрока (вместе с последней из ударок, он как раз в той деревне был), мог бы послать ударку позже, мог бы послать своих легионеров двумя волнами, мог бы послать вспомогательные ударки и все эти варианты привели бы к взятию деревни и завершению игры не с "сухим" счетом (по количеству взятых деревень, если сравнивать с нашим основным противником). И все же все развивалось по самому плохому варианту... Просто мистика какая-то.
В итоге окончание сервера застало меня совершенно эмоционально к этому не готовым. Я-то думал сделать из этого хоть какой-то торжественный момент, но из-за состояния полной растерянности получилось так себе... Правда, один позитивный момент все же есть: окончание сервера спасло меня от раскатки (от Sanis уже шли каты еще 4 волнами) и еще большего понижения в рейтинге. А так я кончил сервер на 3617 месте по главному рейтингу (и ровно на 500 по деф-рейтингу). Все же это гораздо лучше по сравнению с speed-сервером, где меня под конец скатали и я еле-еле остался в TOP-20000.
Но по-настоящему обидно только два момента: я так и не получил медальку (хотя шансы в последние несколько недель были довольно приличные) и ничего не доказал Sanis...
Не утешает даже то, что на s3 ситуация развивается гораздо лучше. Во-первых, я сегодня получил зерново-деревянный оазис (отобрав его в соответствии с правилом "зерновые оазисы -- столицам" у игрока из деф-крыла, хотя, возможно, нажил в его лице недоброжелателя), а во-вторых, получил первые 20 единиц рефералльного голда. Удивительно, но по моей рефералльной ссылке все же иногда регистрируются. Видимо, мой личный сайт читают активнее, чем я это предполагал.