вторник, 11 августа 2009 г.

Самодеструктив

Ситуация в Travian становится все хуже и хуже. На s1 наиболее активные бывшие соратники перешли во вражеский альянс, и я, фактически, оказался в кольце врагов. И теперь либо рано или поздно глава альянса даст приказ на мое уничтожение, либо это сделает Sanis по собственной инициативе.
Но обидно даже не то, что они теперь против меня (в конце концов, это можно понять: я бы сам в себе разочаровался, видя ту ситуацию с Sanis со стороны), а то, что они выбрали дожить до конца игрового сервера, сотрудничая с врагами вместо того, чтобы сражаться до последнего и героически пасть в боях под ударами многократно превосходящего противника (и потом пойти на новый сервер и начать игру заново), что на мой взгляд, является единственно правильным выходом. Вот этого мне понять не дано. 
А на скоростном сервере сегодня соседи, на которых я когда-то напал с целью отобрать деревни и догнать Sanis по рейтингу и прорваться в основу, отомстили мне по полной и сейчас раскатывают столицу... И чудо мы там тоже не построим первыми, скорее всего. Странное дело: знал бы я об этом в июле, всей бы этой ситуации с Sanis не было...

А вообще, у меня в бессознательном действительно живет деструктивная часть. Точнее, на самом деле она не столько деструктивна, сколько ориентирована на то, чтобы найти способ умереть (в условиях Сети эквивалентом смерти считается вынужденный уход из сообщества) красиво и достойно. И поэтому эта часть совершенно незаинтересована в победе, потому что в этом случае красивую смерть придется отложить до следующей "войны". Кстати, первым, кто это заметил, была Hanzira aka Funtik, которая сказала мне об этом еще в 2003 году. 



понедельник, 10 августа 2009 г.

Жизнь налаживается

Кажется, ко мне постепенно начинает возвращаться ощущение чуда жизни. Сегодня утром вставал очень тяжело, и думал, что весь день будет кошмаром. Но вышел на улицу и удивился, насколько же там хорошо! И настроение сразу улучшилось, появилось давно забытое ощущение, что мир вокруг гармоничен и я занимаю в нем свое место.
Правда, работать не хотелось совершенно и за день я сделал совсем немного, а в середине дня я узнал некоторые не очень хорошие новости по поводу сиутации на s1 в Travian, но в целом это не испортило мне настроения. 



Решил сегодня наконец-то снова заняться личным сайтом и найти свои портреты, которые когда-то рисовали esto и anush, для раздела "Я глазами других людей". Но оказалось, что письма от них были как раз в тот период, за который личная переписка была потеряна где-то почти год назад в результате сбоя в почтовой программе. Попытался найти архив на ноутбуке, но там тоже ничего не сохранилось за этот период. Обидно...

воскресенье, 9 августа 2009 г.

Происки врагов?

Сегодня просматривая в Google Analitycs статистику по сайту TextCMS, обнаружил, что на него заходили по запросу "4x_pro доходы". Интересно, кому это мои доходы знать потребовалось и неужели он правда думает, что эту информацию можно найти в Сети?

суббота, 8 августа 2009 г.

Intellect Board Framework

Кошмар какой-то. Уже два раза пытался отправить сообщение о том, что я вчера наконец-то сделал первую работающую программу на своем IntB Framework, и второй раз это сообщение исчезает, да еще и в черновиках на BestPersons тоже не сохраняется. ПОэтому придется ограничиться такой вот краткой записью: я сделал простейшую гостевуху на IntBF и пересел наконец-то на NetBeans с jEdit.



четверг, 6 августа 2009 г.

Все плохо!

И вот снова в жизни что-то поменялось и со всех сторон посыпались неприятности. На SAPE собираются закрыть вывод денег в WMZ, на Privet.Ru ввели CAPTCHA при входе на сайт и в результате перестала работать автоматическая трансляция блога, сайт Одноклассники переделали так, что смотреть противно стало, да еще и убрали список заходивших на мою страницу, и в итоге теперь это получилась полная копия ВКонтакте, только еще худшего качества. В общем, все как всегда: даже если в жизни удается найти/встретить/создать что-то хорошее, со временем оно начинает все более и более ухудшаться.
На работе наконец-то всерьез озаботились тем, чтобы сделать из одного из наших сайтов нормальнй, реально работающй, а не просто висящий в Сети Интернет-магазин, чему я в общем-то рад, но вот реализовать некоторые идеи на той CMS, которая у нас используется, достаточно затруднительно. Решения получаются настолько кривыми и некрасивыми, что возникает желание послать всех и убедить, что делать этого вообще не стоит...
А в написании своего движка снова некоторый застой. Я решил идти путем "наиболее естественного кода", т.е. вводить как можно меньше правил и ограничений при создании объектов движка, но уперся в то, что не знаю, как в этом случае отделить те свойства объектов, которые нужно сохранять в базе данных, от тех, которые сохранять не нужно. Пока никак не могу выбрать между тремя решениями: начинать сохраняемые поля с определенного префикса (как в IntB 2.x), начинать несохраняемые поля с определенного префикса (например, с _) или сделать функцию, которая будет перечислять список полей, которые требуется сохранить. Но все эти решения мне в равной степени не нравятся...



вторник, 4 августа 2009 г.

Жизнь налаживается

Жизнь понемногу налаживается, хотя в блог писать особо не о чем. Хотя, может быть, просто произошел переход в другой архетип и изменился главный вопрос моей жизни: вместо "добрый я или злой" (что составляло главную тему моего блога с самого момента его создания) главным вопросом стало "как вернуть ощущение чуда" (или, что то же самое, как получить сущностное состояние бытия), который скорее больше относится к оффлайновому миру, поэтому я и стал меньше писать в блог.
А вообще, ситуация со скоростным сервером в Travian решилась самым неожиданным образом. Основа коалиции выделила игрока с чудом в отдельный альянс, таким образом все участники коалиции закончат игру в равных условиях (ну кроме собственно строителя чуда). Эх, а сколько эмоций я потратил на ругань с Sanis по этому поводу...
Да и с работой все налаживается. Сегодня пришел сюда выспавшийся и понял, что надоела мне не сама работа, а то еле живое состояние по утрам, в котором я на нее иду. А работать по-прежнему интересно, тем более теперь, когда я взялся за поисковую оптимизацию сайтов фирмы, и наконец-то нашлись люди, которые понемногу пишут контент.
Да и движок в очередной раз с мервтой точки сдвинулся. Я наконец-то нашел действительно простое и красивое решение с хранением и выводом объектов, без лишнего дублирования информации... Еще немного и гостевуха на базе IntBF заработает.

суббота, 1 августа 2009 г.

Еще один переломный момент

Сегодня вечером был в мрачнейшем настроении. В очередной раз из-за Travian. Казалось, что и на s1 и на speed-серверах делать больше нечего... На s1 сложилась какая-то непонятная ситуация с переходом в REDЯР-AS: вроде процесс начался, но название у них оставалось прежним, и вообще было непонятно, что делать мне самому, так как идти туда простым игроком у меня не было ни малейшего желания. В результате вечером я вернулся в свой альянс О.Т. и думал пытаться развивать его дальше, набрав новых людей из новичков, не состоящих в альянсах вообще, чтобы работать на будущее -- создавать команду, которая потом пойдет на другие сервера. 
Но утром все изменилось. (УЖе который раз сталкиваюсь с сиутацией, что в Travian возможно все, и за 1 день ситуация может пеермениться с "все ужасно" до "все хорошо" и наоборот.) Мне предложили вступить в альянс LEGENDS A, который расположен рядом с моим. И как это ни странно, я согласился... В отличие от этого REDЯР, альянс уже давно производил на меня положительное впечатление... 
В общем, сейчас я снова доволен жизнью. К тому же  утром решился еще один державший меня всю неделю в напряжении вопрос, связанный с оффлайновым миром.