суббота, 29 мая 2010 г.

Неделя закончилась!

Вот и закончилась моя первая неделя по новому графику. Даже сегодня я встал достаточно бодрый. Но день получился неудачный: и на работе почти ничего не сделал, и в Travian завалил важную операцию, причем подвел еще нескольких союзников. Впрочем, день был неудачный не только у меня, но и у всех наших сотрудников, видимо, сказывалась магнитная буря. А еще я понял, что кроме нормальной продолжительности сна, важно давать себе информационную разгрузку (и может быть, это даже важнее). 
Еще задумался о возвращении на обычный хостинг, стал искать варианты, и нашел вариант гораздо более дешевого VDS: 240 руб вместо 800 (или более "крутой" вариант за 490), которые я плачу сейчас, и с нехудшими характеристиками (кроме памяти: там ее 384 против 512 у меня сейчас, с другой стороны, реально все равно используется только 240, плюс там технология OpenVZ вместо VMWare, что должно давать экономию памяти под ядро, если я правильно понимаю, в чем разница) причем у хостера, которого я знаю достаточно давно (хотя сам там не жил) и который всегда производил на меня весьма положительное впечатление. Теперь вот размышляю, "быть или не быть", в смысле "переходить или не переходить" (слишком уж много всего менять надо).

четверг, 27 мая 2010 г.

Очередные впечатления от работы

Третий день работаю по новому графику. В целом чувствую себя гораздо лучше, чем раньше, домой возвращаюсь вполне бодрым (правда, из-за полузаболевшего состояния часто бывает ощутимая физическая усталость), но вот вечернее время использовать эффективно не получается. Ни типировочному форуму, ни тому freelance-проекту, за который я взялся на прошлой неделе, не уделяю достаточное количество времени.
Да и став приходить на работу в более-менее нормальном состоянии, стал еще более чувствовать бессмысленность того, чем я занимаюсь. У нас нет человека, который бы занимался контент-частью и планированием развития сайтов именно с точки зрения не просто "сделать, чтобы было", а продумать, что именно сайт должен доносить до людей и какую пользу это принесет фирме и вообще как сделать, чтобы это было интересно. (Точнее, когда-то такой человек был, но уволился еще в 2007 году.) И соответственно, сайты получаются маложизнеспособные (за исключением двух), а значит, исчезает желание делать их качественно с технической точки зрения (т.к. оценить это будет все равно некому). Ну и плюс мне все больше и больше не нравится CMS, на которой они стоят.
Плюс еще прожив два года в состоянии вечной спячки, я понял, что за это время начал тупеть. Нет такой легкости мысли, желания осваивать что-то новое, как это было раньше...

вторник, 25 мая 2010 г.

Первый день по новому графику

Сегодня первый день работы по новому графику. И, надо сказать, на работу я действительно приехал выспавшийся. И сразу почувствовал разницу: время стало тянутся в разы медленнее! Сначала поездка на метро показалась очень длинной, а потом за первые два с половиной часа работы успел доделать несколько мелких дел, которые висели надо мной уже достаточно давно, но я все никак не мог за них взяться. А еще наконец-то нашел потерянный еще на прошлой неделе ключ от комнаты. Оказывается, он просто упал на пол под столом и там и лежал... Правда, чувствую себя по-прежнему не самым лучшим образом. Сказывается все-таки полузаболевшее состояние.

четверг, 20 мая 2010 г.

Жизненный поворот

Странное дело, но вчера в моей жизни в очередной раз ситуация резко повернулось с "все плохо" на "жизнь налаживается". В частности,  сегодня утром вдруг произошло осознание того, почему у меня проблемы с мотивацией. Все оказалось очень просто. Раньше я находил время мечтать о том, что должно получиться, представлять это отчетливо и в  деталях. И именно эти картины, появляющиеся у меня в голове, и вели меня к цели, заставляя преодолевать ситуации неуверенности в тех случаях, когда я делал что-то впервые и не представлял, правильно ли я действую. А сейчас из-за того, что внимание с утра до вечера занято Сетью, помечтать просто не получается. И когда я это понял, сразу стало легче: перестало казаться, что я в жизненном тупике.
Плюс еще мне предложили написать простое приложение с использованием  Mail.Ru API. Я кратко ознакомился с этой API и очень даже заинтересовался! Ведь в дальнейшем мне это может пригодиться и для новой версии IntB: сделать возможности ее интеграции с Mail.Ru и другими большими соц.сетями (тем же ВКонтакте).
А вообще, все больше и больше прихожу к выводу, что сейчас чтобы быть хорошим программистом, важно не столько разбираться "вглубь" (например, детально понимать, как работает HTTP-протокол или тот же AJAX, уметь эффективно проектировать базы данных или придумывать архитектуру приложения), сколько быстро осваивать новые API и frameworkи... 

среда, 19 мая 2010 г.

Изменение графика

Сегодня совершенно неожиданно разрешилась ситуация с работой и вечными недосыпами. Точнее, первый шаг к этому был сделан в пятницу, когда я обсудил этот вопрос с К.К., но окончательное решение было принято сегодня. Со следующей недели я перехожу с графика 3x8 на график 4x6 с началом рабочего дня в 13:00! Т.е. смогу вставать в 10:30 даже по рабочим дням! И наконец-то прекратятся недосыпы, смещение суточного ритма на несколько часов между рабочими и выходными днями и прочие неприятности.

вторник, 18 мая 2010 г.

Логи на VDSе

Давно обращал внимание на то, что на VDSе остается как-то маловато места: где-то всего 700 Mb, хотя по тарифному плану давалось целых 5 Gb. А сегодня решил наконец-то разобраться и обнаружил, что у меня работает ротация далеко не всех логов. Если конкретно, то она срабатывала только для acess-логов и только для тех сайтов, у которых логи были вынесены отдельно (т.е. только для сайтов, существовавших на момент переезда на VDS, остальным я логи не настраивал, т.к. все равно никогда их не смотрю). Общий же лог "по умолчанию" и error-логи не трогались с самого момента переезда. Естественно, они за это время выросли до огромных размеров и когда я их сжал, стало свободным где-то 1.3 Gb. (Для сравнения, на момент "заселения" VDS свободно было 2.1 Gb, но тогда не было 3-х ступенчатого backupа сайтов и баз.)

суббота, 15 мая 2010 г.

Чудострой на Третьем сервере

В четверг на Третьем сервере появились свитки, и вчера началась последняя часть чудостроительной гонки. Наш альянс сумел взять пока только один свиток, но в остальном идем неплохо. Сейчас уже построили 10 уровень Чуда. Впервые участвую в чудострое в качестве серьезного игрока, который способен поставить на чудо и прочие важные точки несколько десятков тысяч солдат. 
А сегодня захватил еще одну брошенную деревню и поставил новый личный рекорд -- поднялся в основном рейтинге до 253 места! И до конца чудостроя есть шансы взять еще одну или даже может быть две деревни. Правда, есть и еще одна непредвиденная сложность: начинает не хватать названий в той системе именований, которую я там использую.
А на Первом сервере мне вчера не повезло: слил 2/3 фарм-отряда на кормушке, которую до этого две недели почти фармил без проблем. С одной стороны, не так уж и страшно (и как сказал viexe "зато героя прокачал и оффрейт получил"), с другой -- очередная потеря времени, которого и так маловато...



пятница, 14 мая 2010 г.

И еще одна неприятность

И еще одна неприятность на сегодня. Только что обнаружил, что MOGU.TV после сегодняшнего обновления Яндекса резко просел по посещаемости. Испугался, что его тоже забанили, полез в Яндекс проверять, и обнаружил, что в индексе он остался, но когда я редактировал шаблон, удалилась директива ##PAGE_NAME# (из-за недоработки стилевого редактора) и в результате из тега <title> исчезли названия статей... Теперь ждать возвращения на исходные позиции придется несколько дней до следующего обновления Яндекса.
Кстати, что странно, у того сайта, про который я писал утром, не обнулился ТИц, как это обычно бывает при бане.  Вообще есть предположение, что на сайт просто "настучал" кто-то из тех, кого я забанил за несанкционированную рекламу.

Бессмысленный день на работе

Сегодня ездили с WWadimkой в МосГорДуму (там наша контора в давние времена установила два инфокиоска, которые требуется поддерживать). Съездили довольно бестолково: я кое-что настроил в одном киоске, плюс хотел поменять визуальный редактор в CMS на TinyMCE, но под древним MSIE 6 в составе Windows 2000 (вот уж не думал, что его можно встретить в таком месте) он стал глючить: не сохранялись сделанные изменения, хотя в Opera все работало корректно. В общем, проторчали там до 18 часов, потеряли много времени почти напрасно (а если учесть, что утром я тоже мало что успел сделать на работе, то почти весь день), если не считать того, что читая документацию, я узнал о некоторых интересных особенностях TinyMCE, которые пригодятся мне в своих проектах (например, то, что теперь он поддерживает BBCode и может использовать JQuery). 
А на обратном пути я понял, как же мне повезло, что я работаю не в Центре! В 18 часов там творится самый настоящий кошмар. Толпы людей еле идут к метро по отвратительно узким улицам, которые к тому же забиты кое-как припаркованными машинами, и в результате каждый обгон впереди идущего превращается в весьма непростую задачу (или нужно просто всех расталкивать, но такое решение мне не подходит).



четверг, 13 мая 2010 г.

Майские неприятности

Месяц май у меня никогда не обходился без неприятностей. А в этом году все было как-то на удивление тихо (если не считать состояния постоянной усталости по сравнению с апрелем, когда я даже при 4-часовых недосыпах чувствовал себя вполне бодрым). И только сегодня я обнаружил, что 1 мая забанили в Яндексе один из моих сайтов. Сам по себе сайт давно устарел морально, и ценности особой для меня не представлял (за исключением пары статей), но на него приходилась большая часть доходов от SAPE, и соответственно, моих надежд на то, что однажды я вернусь к нормальной жизни, т.е. смогу жить не работая постоянно.

И еще о Travian

Сейчас на Первом сервере я оказался перед очень сложным выбором. С одной стороны, чтобы продолжать расти в рейтинге, нужно активно строиться (а ударка в этом случае будет строиться по остаточному принципу). С другой -- приближается время, когда я планирую завершить игру на Первом, предварительно устроив небольшую войну, и если ударка окажется недостаточной, я бесславно уйду, так и не раскатав врага, поэтому надо бы достроить ресурсные шахты, построить еще максимум одну деревню и дальше сосредоточиться на войсках. С третьей -- по рейтингу я уже доказал себя на Третьем сервере, где поднимался до 293 (вроде бы) места, когда взял последнюю деревню и есть шанс подняться еще раз, так как завтра будет достаточно ЕК для взятия еще одной. С четвертой -- можно попытаться оттянуть начало войны на еще пару месяцев и настроить ресовок столько, чтобы хватало и на строительство и на офф. 
И вообще понять не могу одну такую вещь: как получается так, что я отстаю от Solo на 600 населения, хотя мы стартовали почти одновременно (правда, я потерял неделю из-за того, что бросал играть, а потом еще какое-то время выбирался из под окормушивания), хотя шестую деревню она поставила всего на неделю раньше меня? Чем она их застраивает? И ведь войска у нее тоже есть: оффрейтинг довольно приличный, и играет без голда вроде бы и без дуалов. То же самое и с Sanis, которая стартовала на 19 дней позже меня, а сейчас почти догнала по рейтингу. Или все дело в том, что я мало фармлю + из-за того, что бросил в начале игру на неделю, потерял стартовый голд, а потом еще долго выбирался из под окормушивания?

среда, 12 мая 2010 г.

Travian и мошенничество

Сегодня на Первом сервере пришло неожиданное письмо. В нем предлагалось пройти тест (давалась ссылка), если я хочу вступить в один достаточно неплохой альянс (он во второй десятке TOPа) или его академию, причем письмо было от мульта, но указывались данные совершенно конкретного альянса и реально существующего кадровика (который к тому же там назывался не кадровик, а Инквизитор), т.е. сообщение прислал живой человек. Хотя вступать я туда особо не собирался (альянс находится на СЗ, западнее моей стартовой деревни), тест решил все же пройти просто из любопытства.
Каково же было мое удивление, когда после последнего ответа узнал, что тест платный! Естественно, платить я не стал, но отправил письмо игроку, которому предлагали послать результаты, сообщение о том, что платный тест я проходить не буду, и предложил интереса ради такой вариант: я присылаю свои ответы через ЛС, а он их анализирует вручную. На что получил ответ, что он к этой рассылке вообще никакого отношения не имеет, знать не знает того мульта и уж тем более не давал ему полномочий писать от своего имени. На этом история благополучно закончилась (а вечером мульта удалили с сервера). 



Уровни развития личности и жизненные проблемы

Вчера наконец-то изучил лекции по типологии уровней развития личности за авторством некоего Подводного, которые мне где-то месяц назад прислала shell. И очень пожалел, что не сделал этого раннее: там на втором ("подростковом") уровне очень четко описаны те проблемы, с которыми я сталкиваюсь сейчас. В частности, причиной проблем с мотивацией является то, что я "отключился" от тех энергоинформационных сущностей, выражаясь языком ДЭИР (или эгрегоров, как называют их там), которые поддерживали ту или иную мою деятельность (например, создание соционического форума или написание форумного движка), но по-прежнему идентифицирую себя с ними, так как отказ от этого приведет к "потере себя", утрате возможности ответить на вопрос "кто я" так, чтобы этот ответ удовлетворял потребностям этого самого второго уровня. Кроме того, там четко описана причина моего ощущения потерянности в жизни: бессознательно я чувствую, что человеческая личность -- это нечто большее, чем любой эгрегор, с которыми я пытаюсь себя ассоциировать.
Заодно понял, почему у меня не получается создать Сетевое сообщество или альянс в Travian. На втором уровне это невозможно в принципе: не хватает "мощности". А также почему у сэра Мика не получалось сделать многие изменения в моей личности, которые он пытался сделать: именно потому, что они усилили бы кризис самоидентификации, и чтобы его избежать, я все эти изменения откатывал. (Кстати, сам Мик сидит как минимум на третьем уровне, а то и на четвертом.)
Правда, как всегда, непонятно, что с этим делать. Карабкаться на третий уровень вряд ли получится (слишком уж большое неприятие вызывает его описание), а второй уровень, похоже, себя почти исчерпал.



пятница, 7 мая 2010 г.

День гармонии

Сегодня наконец-то выспался. Даже несмотря на то, что ночью несколько раз просыпался и снилась какая-то ерунда. Особо запомнился сон про Travian. Точнее, сон начинался с того, что мне нужно было отвезти ноутбук в филиал нашей фирмы, открывшийся у нас в Перово (реально никакого филиала там нет, но когда-то на том месте была совершенно другая компьютерная фирма). Я приехал туда, отдал ноутбук, который тут же продали, причем купил его тот самый человек, с кем я собираюсь воевать на Первом сервере, и сразу же в качестве проверки загрузил сайт Travian. В результате я смог увидеть ударку: примерно 5500 дубинщиков и 500 топорщиков, и полное отсутствие катапульт или таранов. Самое главное, что это меня совершенно не удивило (хотя для не TOP-аккаунта на данном этапе развития сервера это довольно много). 
А утром, проснувшись, я удивился тому, насколько хорошая за окном погода и вообще, почувствовал, что вновь ощущаю свое единство с миром! В результате на работу поехал вполне довольный жизнью.
На работе сегодня на удивление тихо и нет нескольких человек (WWadimka вчера заболел, а что случилось с остальными -- неизвестно). В результате настроение всю первую половину дня у меня было совершенно нерабочим, но где-то после обеда я наконец-то доделал сайт того подразделения, в котором я работаю (дизайн-студии), причем при верстке этого сайта решил весьма сложную проблему по стыковке фонов со сложной текстурой у основного и нижнего слоев так, чтобы рисунок не нарушался при любой высоте основной части сайта. 
А потом доделал еще одно дело, которое висело у меня очень давно, но постоянно находилось что-то более важное: сделал вывод баланса счета пользователя в системе приема платежей. Еще узнал, что увольняют нашего 1С-ника, что меня крайне удивило...
Также хотел продолжить написание статьи по соционической модели X, но со всеми этими доделками времени просто не хватило. 



среда, 5 мая 2010 г.

День без Интернета

(Запись сделана 3 мая 2010 года.)

Сегодня совершенно неожиданно для меня получился день без Интернета. Точнее, отключили его вчера глубокой ночью. Я сначала даже не понял, что произошо, подумал, что-то случилось либо с линией, либо у провайдера, либо с ADSL-модемом. Но потом посмотрел на календарь, обратил внимание, что уже третье число, и вспомнил, что именно до третьего и надо было его оплатить, но поскольку последний рабочий день был еще в апреле (а Интернет я обычно оплачиваю с работы, т.к. там есть платежный терминал без комисии), до меня как-то не дошло, что уже пора. Утром подумал, не попытаться ли выйти с ноутбука через GPRS и оплатить Интернет через WebMoney, но я решил, что раз уж так получилось, то пусть будет день отдыха.

Однако полностью отказаться от Интернета не было возможности из-за  Travian: на Третьем сервере сейчас идет первый этап чудостроя, а на Первом я сегодня собирался основывать новую деревню. Пришлось выходить в Сеть с мобильника. Правда, основывать новую деревню с мобильника -- задача весьма непростая: пришлось довольно долго искать нужную клетку. Да и управлять аккаунтом в 20 деревень на Третьем сервере тоже непросто. Поэтому ограничился только отправкой зерна на Чудо и строительством в нескольких деревнях наиболее важных построек. Заодно удивился, насколько игра с мобильника сильно отличается от игры с компьютера. С мобильника из-за медленного отображения страниц я сначала четко продумываю, что нужно сделать в каждой из деревень, а потом уже захожу в игру и делаю, и когда заканчиваю, выхожу из игры, а с компьютера -- тупо переключаюсь между деревнями большое количество раз, зачастую не зная толком, что буду делать, а потом еще продолжаю либо переключаться, либо просто рассматривать карту или рейтинги после того, как все закончено. Если бы я с компьютера играл так же, как с мобильника, Travian бы не забирал у меня столько времени и не мешал бы моим собственным проектам.

А вообще, за сегодня я убедился, насколько же иначе идет время без Интернета. Обычно нерабочий день проходит для меня почти мнгновенно и только вечером я недоумеваю "а куда, собственно, время-то девалось?". Сегодня же хотя я весь день почти пробездельничал (дочитал книжку о внимании и работе мозга, поиграл в Battle for Wesnoth и Free Doom), но нет ощущения, что время делось неизвестно куда, а наоборот, я доволен прожитым днем. А еще понял, что сейчас меня ничего, кроме Travian, в Сети не держит. Так что где-то через полтора месяца, когда игра закончится, я наконец-то найду баланс между "жизнью в Сети" и "жизнью для Сети", и буду выходить в Сеть только по вечерам.


воскресенье, 2 мая 2010 г.

Осознанное сновидение

Сегодня второй раз в жизни у меня случилось осознанное сновидение, точнее, наполовину осознанное. Осознал я его потому что в этом сне поехал в такое место, в которое вряд ли бы поехал в жизни. И когда приехал туда, задал себе вопрос "а почему я сюда все-таки приехал, не сплю ли я". Даже попытался во сне ущипнуть себя или попробовать проснуться, но так и не получилось. А вот пытаться управлять сном, как это част советуют, мне просто не пришло в голову (в отличие от предыдущего раза).

Новая версия TextCMS

Сегодня наконец-то выложил новый релиз TextCMS. А заодно и создал сообщества поддержки в ЖЖ, Mail.Ru, ВКонтакте, а также проект на Google Code. Буду приучать себя использовать SVN и имеющийся там bug tracker...