Показаны сообщения с ярлыком Travian. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Travian. Показать все сообщения

суббота, 15 мая 2010 г.

Чудострой на Третьем сервере

В четверг на Третьем сервере появились свитки, и вчера началась последняя часть чудостроительной гонки. Наш альянс сумел взять пока только один свиток, но в остальном идем неплохо. Сейчас уже построили 10 уровень Чуда. Впервые участвую в чудострое в качестве серьезного игрока, который способен поставить на чудо и прочие важные точки несколько десятков тысяч солдат. 
А сегодня захватил еще одну брошенную деревню и поставил новый личный рекорд -- поднялся в основном рейтинге до 253 места! И до конца чудостроя есть шансы взять еще одну или даже может быть две деревни. Правда, есть и еще одна непредвиденная сложность: начинает не хватать названий в той системе именований, которую я там использую.
А на Первом сервере мне вчера не повезло: слил 2/3 фарм-отряда на кормушке, которую до этого две недели почти фармил без проблем. С одной стороны, не так уж и страшно (и как сказал viexe "зато героя прокачал и оффрейт получил"), с другой -- очередная потеря времени, которого и так маловато...



четверг, 13 мая 2010 г.

И еще о Travian

Сейчас на Первом сервере я оказался перед очень сложным выбором. С одной стороны, чтобы продолжать расти в рейтинге, нужно активно строиться (а ударка в этом случае будет строиться по остаточному принципу). С другой -- приближается время, когда я планирую завершить игру на Первом, предварительно устроив небольшую войну, и если ударка окажется недостаточной, я бесславно уйду, так и не раскатав врага, поэтому надо бы достроить ресурсные шахты, построить еще максимум одну деревню и дальше сосредоточиться на войсках. С третьей -- по рейтингу я уже доказал себя на Третьем сервере, где поднимался до 293 (вроде бы) места, когда взял последнюю деревню и есть шанс подняться еще раз, так как завтра будет достаточно ЕК для взятия еще одной. С четвертой -- можно попытаться оттянуть начало войны на еще пару месяцев и настроить ресовок столько, чтобы хватало и на строительство и на офф. 
И вообще понять не могу одну такую вещь: как получается так, что я отстаю от Solo на 600 населения, хотя мы стартовали почти одновременно (правда, я потерял неделю из-за того, что бросал играть, а потом еще какое-то время выбирался из под окормушивания), хотя шестую деревню она поставила всего на неделю раньше меня? Чем она их застраивает? И ведь войска у нее тоже есть: оффрейтинг довольно приличный, и играет без голда вроде бы и без дуалов. То же самое и с Sanis, которая стартовала на 19 дней позже меня, а сейчас почти догнала по рейтингу. Или все дело в том, что я мало фармлю + из-за того, что бросил в начале игру на неделю, потерял стартовый голд, а потом еще долго выбирался из под окормушивания?

среда, 12 мая 2010 г.

Travian и мошенничество

Сегодня на Первом сервере пришло неожиданное письмо. В нем предлагалось пройти тест (давалась ссылка), если я хочу вступить в один достаточно неплохой альянс (он во второй десятке TOPа) или его академию, причем письмо было от мульта, но указывались данные совершенно конкретного альянса и реально существующего кадровика (который к тому же там назывался не кадровик, а Инквизитор), т.е. сообщение прислал живой человек. Хотя вступать я туда особо не собирался (альянс находится на СЗ, западнее моей стартовой деревни), тест решил все же пройти просто из любопытства.
Каково же было мое удивление, когда после последнего ответа узнал, что тест платный! Естественно, платить я не стал, но отправил письмо игроку, которому предлагали послать результаты, сообщение о том, что платный тест я проходить не буду, и предложил интереса ради такой вариант: я присылаю свои ответы через ЛС, а он их анализирует вручную. На что получил ответ, что он к этой рассылке вообще никакого отношения не имеет, знать не знает того мульта и уж тем более не давал ему полномочий писать от своего имени. На этом история благополучно закончилась (а вечером мульта удалили с сервера). 



среда, 5 мая 2010 г.

День без Интернета

(Запись сделана 3 мая 2010 года.)

Сегодня совершенно неожиданно для меня получился день без Интернета. Точнее, отключили его вчера глубокой ночью. Я сначала даже не понял, что произошо, подумал, что-то случилось либо с линией, либо у провайдера, либо с ADSL-модемом. Но потом посмотрел на календарь, обратил внимание, что уже третье число, и вспомнил, что именно до третьего и надо было его оплатить, но поскольку последний рабочий день был еще в апреле (а Интернет я обычно оплачиваю с работы, т.к. там есть платежный терминал без комисии), до меня как-то не дошло, что уже пора. Утром подумал, не попытаться ли выйти с ноутбука через GPRS и оплатить Интернет через WebMoney, но я решил, что раз уж так получилось, то пусть будет день отдыха.

Однако полностью отказаться от Интернета не было возможности из-за  Travian: на Третьем сервере сейчас идет первый этап чудостроя, а на Первом я сегодня собирался основывать новую деревню. Пришлось выходить в Сеть с мобильника. Правда, основывать новую деревню с мобильника -- задача весьма непростая: пришлось довольно долго искать нужную клетку. Да и управлять аккаунтом в 20 деревень на Третьем сервере тоже непросто. Поэтому ограничился только отправкой зерна на Чудо и строительством в нескольких деревнях наиболее важных построек. Заодно удивился, насколько игра с мобильника сильно отличается от игры с компьютера. С мобильника из-за медленного отображения страниц я сначала четко продумываю, что нужно сделать в каждой из деревень, а потом уже захожу в игру и делаю, и когда заканчиваю, выхожу из игры, а с компьютера -- тупо переключаюсь между деревнями большое количество раз, зачастую не зная толком, что буду делать, а потом еще продолжаю либо переключаться, либо просто рассматривать карту или рейтинги после того, как все закончено. Если бы я с компьютера играл так же, как с мобильника, Travian бы не забирал у меня столько времени и не мешал бы моим собственным проектам.

А вообще, за сегодня я убедился, насколько же иначе идет время без Интернета. Обычно нерабочий день проходит для меня почти мнгновенно и только вечером я недоумеваю "а куда, собственно, время-то девалось?". Сегодня же хотя я весь день почти пробездельничал (дочитал книжку о внимании и работе мозга, поиграл в Battle for Wesnoth и Free Doom), но нет ощущения, что время делось неизвестно куда, а наоборот, я доволен прожитым днем. А еще понял, что сейчас меня ничего, кроме Travian, в Сети не держит. Так что где-то через полтора месяца, когда игра закончится, я наконец-то найду баланс между "жизнью в Сети" и "жизнью для Сети", и буду выходить в Сеть только по вечерам.


пятница, 30 апреля 2010 г.

TextCMS, Travian и неприятности на работе

В субботу решил сделать небольшой промежуточный релиз TextCMS, выложив все сделанные исправления + дописав один модуль, который давно собирался сделать, а также создать сообщества поддержки в Google Code, ВКонтакте и ЖЖ. Изначально релиз предполагался в понедельник, но дело шло очень тяжело, и в понедельник я еле-еле закончил этот самый модуль, а несколько мелких доделок так и остались недоделанными. В среду днем я понял, что все получается как всегда: хочется заниматься всем, кроме этого самого релиза, и вероятность, что хоть что-то будет сделано, очень мала. Но я все же составил список необходимых доделок. А дальше получилось что-то странное: прозанимавшись ерундой полтора часа, я все же решился и выполнил первый пункт списка. Потом снова просто сидел в Сети, но выполнил второй. И так далее. После нескольких пунктов уже возник даже своего рода азарт: а сколько я за сегодня этих пунктов так выполню? 

В общем, дистрибутив нового релиза я все же собрал. Правда, не стал пока выкладывать его в Сеть: с одной стороны, закончил сборку поздно ночью и на объявления на официальном сайте уже не было сил, с другой -- решил дать "отлежаться" (т.к. часто бывает, что сразу после выкладывания новой версии вспоминаю о какой-то недоделке и приходится перевыкладывать, что раздражает) + потестрировать более тщательно на своих сайтах.

А ночью у меня опять случился приступ бессонницы из-за того, что с одной стороны, продолжал думать о дистрибутиве TextCMS, а с другой -- о том, что завтра на Третий сервер Travian придут натары и начнется первый этап строительства Чуда -- взятие деревень. В итоге ворочался до почти 6 утра (помню, как отец вставал), и получилось, что в итоге проспал всего часа три. 

В результате на работу пошел просто в ужасном состоянии, думая только об одном: фиксированный рабочий день -- это зло, и надо увольняться (тем более, что в который раз уже убеждаюсь, что как бы я ни старался сделать на работе что-то толковое, в итоге выходит фигня). На работе начались неприятности буквально с момента прихода. Обнаружилось, что перестал работать FTP-доступ на наш FTP+DNS сервер. Пошел разбираться в серверную и оказалось, что сервер перестал видеть второй жесткий диск, на котором и хранились данные для FTP. (Видимо, сказалась авария, случившаяся в воскресенье из-за поломки кондиционера в серверной: тогда переглючило все оборудование. Причем где-то год назад в точности такая же ситуация была, только тогда кондиционер то ли отключили, то ли сломали при проведении в серверной каких-то работ, а теперь он сломался сам. Но в обоих случаях почему-то особенно не везет именно моим серверам.) 

Совместно с нашим админом стали думать, что теперь делать. И нашли решение совершенно в духе нашей фирмы: сломанный жесткий диск просто проигнорировали (благо в сервере их было два: один древний на 40 Gb, где стояла система, а второй новый на 500 Gb, где лежали данные FTP и swap-раздел), я закомментировал соответствующие строки в /etc/fstab, отключили запуск proftpd, а FTP развернули на другом сервере (т.к. он у нас используется только для обмена данными + хранения backupов с Web), сделав тот сервер только DNSом. Вдобавок к этому еще постоянно тормозили обычные компьютеры, из чего я сделал вывод, что сегодня очередной "день, когда не работают компьютеры". Врочем, не работали не только компьютеры, через некоторое время в туалете отключили свет и горячую воду. 

Вдобавок ко всему сегодня на Третьем сервере Travian должно было случиться появление Натаров. Обычно оно бывает в 13:00, с разблокировкой в 14:00, но сегодня чего-то запоздало: Натары появились в 14:30 и разблокировались через почти 5 минут. Вскоре после этого наш глава альянса TriMax вышел на связь и сказал мне отправлять в атаку мой мини-офф, аргументируя это тем, что обычно на деревни Натаров приходят мини-оффами, чтобы минимизировать потери большого оффа. Я отправил своих, и оказалось, что пришел на чудо-деревню первым. С одной стороны, было немного приятно: атаковал чудо первым из коалиции, с другой -- подождал бы немного и пришел бы вторым-третьим, получил бы больший оффрейтинг. Впрочем, я и так прокачал героя на 5 уровней и поднялся в оффрейтинге до 850 места!


понедельник, 26 апреля 2010 г.

Страх действовать или еще немного о Travian

Сегодня на Первом сервере взял глиняно-зерновой оазис, а на Третьем -- отличную деревню с населением около 900, в результате чего снова подпрыгнул в рейтинге почти до 400. Хотел также взять еще две деревни с населением поменьше, чтобы установить новый рекорд -- захват трех деревень в один день, но забыл снести резиденцию (точнее, деревни давно были окормушены и я думал, что ее снесли до меня) и потерял 4 сенаторов. В условиях Третьего сервера и наличия у меня 18 деревень, когда ресурсы уже становится просто некуда девать это не страшно, но все же неприятно, что теперь не получится такой рекорд... 
Но все равно еще вчера возникло чувство, что наиболее вероятный противник развивается гораздо быстрее, чем я. И вчера я очень переживал по этому поводу, пытаясь найти ответ на вопрос, что же я так неправильно делаю, что даже почти в идеальных условиях начинаю проигрывать еще до начала войны. И сегодня viexe помог мне найти ответ на этот вопрос. Я боюсь ДЕЙСТВОВАТЬ (за исключением стрессовых ситуаций, как на Скоростном, но тогда я делаю что попало, и из-за этого получается еще хуже). Причем как в игровом плане (когда требуется выполнять какие-либо наступательные действия, способные привести к большим собственным потерям, например, разведывать развитого игрока или атаковать продвинутый альянс), так и в плане социального взаимодействия (предлагать что-либо игрокам). И получается сложный выбор: либо играть пассивно (что довольно скучно, плюс нет шансов получить медальки, попасть в TOP по рейтингу или возможность похвастаться логом на форуме), либо преодолевать этот страх... 

среда, 21 апреля 2010 г.

Первый сервер и первая атака

Сегодня на Первом сервере Travian провел первую наступательную операцию: снес одному игроку 2 фермы (правда, не полностью) и амбар, а также уничтожил 42 дубинщика. В результате наконец-то прокачал героя до первого уровня и подпрыгнул по офф-рейтингу на целых 2000 позиций вверх. 
Надо сказать, что на эту операцию я решался достаточно долго. Во-первых, противник являлся главой альянса (правда, совсем слабого) и я ожидал, что хоть какое-то сопротивление будет. Во-вторых, за все время игры в Travian это, фактически, была первая серьезная наступательная операция, которую я предпринял по своей инициативе и в одиночестве. А в-третьих, просто сложно было действовать по принципу "бей первым", и атаковать игрока, который ничего мне не сделал, в общем-то (кроме того, что из-за него постоянно пустыми оказывались соседние "кормушки"). 
А сейчас активно отстраиваю пятую деревню! Все-таки у игры в незаселенной области есть свои преимущества: нет конкуренции из-за зерновых клеток и фарма со своими же соратниками, как это было на Третьем сервере.



понедельник, 12 апреля 2010 г.

Travian и интуиция времени

Все-таки Travian весьма эффективно развивает интуицию времени. Сегодня, например, проснулся в 8:30 без какой-либо причины. Решил все-таки встать, зашел в Travian на Третий сервер и обнаружил, что ночью мне прислали больше подкреплений, чем я рассчитывал, в результате запас зерна оставался меньше чем на час! А если бы встал в 10, как и планировалось, то потерял бы часть войск от голода.



суббота, 3 апреля 2010 г.

Сложная неделя закончилась

Вот и подошла к концу очень сложная рабочая неделя. Хотя сложной она была исключительно из-за недостатка сна. Во-первых, сказался перевод времени (хотя весенний я переношу гораздо легче, но все равно как раз где-то неделя требуется, чтобы адаптироваться), а во-вторых, не было возможности отоспаться в среду, как обычно, и получилось четыре ранних подъема подряд.
К тому же сегодня засиделся до глубокой ночи опять же из-за Третьего сервера Travian. На меня было 27 атак от 4 различных игроков, причем приходили они с полуночи до 7 утра, и альянс прислал просто огромное количество дефа, такое, что я мог обеспечивать его зерном только на 2 часа. И хотя я договорился о замстве на ночь с MariMkой, она все никак не появлялась. К 3 часам ночи у меня уже началась паника, что деф помрет с голода, и пришлось значительную часть отпустить. Кроме того, я использовал весь остаток стратегического запаса игрового золота для мнгновенного обмена ресурсов на зерно и плюса по зерну, в результате чего по моим расчетам, зерна все-таки должно было хватить до 7 утра, после чего залег спать.
В 7 утра я вскочил, бросился к компьютеру, увидел, что все 4 игрока шли ложными атаками (и даже несколько расстроился по этому поводу, так как ударки там такие, что окажись хотя бы одна истинной, у меня был бы весьма серьезный шанс на зеленую ленточку дефера за эту неделю), распустил деф и снова залег спать.
Окончательно встал уже где-то около 9 утра, выходить в Travian еще раз не стал, а сразу же поехал на работу (и все равно опоздал очень прилично). Но как это ни странно, несмотря на столь малое время сна и сон с перерывами, на работе чувствовал себя гораздо бодрее, чем вчера, когда весь день ходил как зомби. И даже наполовину сверстал весьма сложный сайт нашей дизайн-студии. 
Так же узнал днем, что MariMka все же вышла в онлайн в 4 утра, и не только перебрасывала зерно из соседних деревень в ту, где стоял деф, но и после роспуска еще поддерживала относительный порядок на аккаунте: вывозила излишки зерна из столицы, завозила туда ресурсы, а также обеспечила расстановку моих собственных защитных войск по постоянным позициям.

среда, 31 марта 2010 г.

Еще о Третьем сервере

Я больше не оффер на Третьем сервере... По крайней мере, временно. Сегодня ночью очередной поход оказался неудачным: я слил ударку полностью. Противник как-то угадал направление удара и выставил защитные войска в достаточном количестве. Правда, где-то 80% из них я уничтожил тоже и герой у меня теперь 19-ого уровня... Теперь, видимо, смогу принять участие в офф-операциях не раньше чем через неделю (и это еще хорошо, что сейчас почти не тратятся ресурсы на деф и строительство). Одно радует: в рейтинге атаки я поднялся до 1173 места! 
На Первом сервере все тихо.  В начале недели опять фармили, но я постоянно строил хоть сколько-нибудь дефа, в результате потери противниклв оказывались больше, чем им удавалось вытащить, и сейчас фарм прекратился, чем я тут же воспользовался для отстройки ловушек и деф-отряда покрупнее. Также готовлюсь к тому, чтобы начать строить четвертую деревню. Проблема только в одном: "наиболее вероятный стратегический противник" строится с какой-то просто нереальной скоростью... 



четверг, 25 марта 2010 г.

Вести с Третьего сервера

Сегодня на Третьем сервере взял 17-ую деревню и поднялся в рейтинге до 429 места! Но уже как-то начинает надоедать... Точнее, таким большим аккаунтом оказывается слишком сложно управлять. Не получается постоянно помнить, где и во сколько заканчивается очередное строительство, возникают перекосы по ресурсам, которые постоянно приходится устранять, да и девать их становится некуда: почти везде все построено, а войска строить больше не получается из-за ограничения по зерну. И даже праздники/торжества крутить тоже проблемно по той же причине. В общем, играть стало скучно, даже несмотря на активизировавшиеся в последнее время боевые действия. Даже тот факт, что на меня сейчас идет 19 нападений, не вызывает каких-либо переживаний, а просто реакцию "идут и идут, завтра соберу весь деф, да еще немного вброшу после первой волны". Да и свое участие в атаках радости не приносит: прихал во вражескую ресовку, пострелял катами, и уехал. Ни оффрейтинга, ни на общеигровом форуме лог выложить...
Вообще, общаясь с соратниками, обнаружил, что многие из них, играя в первый раз, показали лучшие результаты, чем я (например, построили гораздо большие по размеру ударки, добыли артефакты, получили медальки или ленточки). И это несмотря на то, что иногда не знают даже базовых вещей, например, как работает Большая казарма (недавно один такой построил ее, снеся предварительно обычную, и долго не мог понять, почему время подготовки войск такое же) или принципа атомарности секунды. Я же умею и деф резать с секундной точностью, и изучил почти все гайды, и онлайн у меня высокий, но все равно не показываю результатов, выходящих за рамки средних, такие, чтобы стать заметным игроком на форуме. Интересно, почему так?

А на Первом сервере все вообще обстоит плохо. В субботу во-первых, пробили оборону и снова начали кормушить мою стартовую деревню (хотя более-менее вынести у них что-то получается только по утрам, пока меня нет в онлайне), а во-вторых, узнал, что покатать своего личного врага будет гораздо сложнее, чем я предполагал изначально... Впрочем, с первым я более-менее справился, и даже все-таки достроил Рынок 20 уровня и Торговую палату, и теперь могу эффективнее снабжать северные деревни. Более того, сегодня мог бы выйти на 10 уровень шахт по двум ресурсам, если бы не сделал глупость: когда уводил из под атаки ресурсы, по привычке послал в дальние деревни все, кроме зерна, а именно его-то в данный момент больше всего и не хватает (а в стартовой деревне оно наоборот накапливалось в таких количествах, что его стали вытаскивать из тайников). 


понедельник, 15 марта 2010 г.

И опять о Travian

Это случилось! Вчера на Третьем сервере я достиг своей главной цели: вышел в TOP-500 по рейтингу. Хотя в июле-августе, когда игра только начиналась, мне это казалось малореальной задачей. Но тем не менее, на данный момент нахожусь на 490-ой позиции! И есть шансы подняться еще выше: до конца сервера удастся скопить ЕК минимум на еще две деревни.
А на Первом сервере сегодня наконец-то взял ту самую деревню с 15-ью полями, ради которой выселялся на край сервера. Правда, рассчитывал я это сделать дня на два раньше... 
Правда, в последнее время я и играть стал менее эффективно. Уделяю игре меньше времени, поэтому периодически допускаю то голод, то переполнение складов. Причем один раз допустил пеерполнение даже на Первом сервере...

четверг, 4 марта 2010 г.

Размышления о Travian или сложный выбор

Сегодня хотел было вообще не выходить утром в Сеть, а отправиться гулять. Но не сложилось: позвонили с работы (один не очень хороший человек проявляет неуместную и бесполезную активность). В итоге вышел в Сеть и обнаружил, что вчера было обновление ТИца, но радости оно мне не принесло: все сайты или упали, или остались на том же уровне, а MOGU.TV и TIPIRUEM.RU по-прежнему сидят на нуле. А если показатли сайтов падают, а новых сайтов нет, то падают и доходы, а значит, я все дальше и дальше оказываюсь от своей цели "жить не работая", и это напрягает, так как жизнь становится все более и более бесперспективной... 

Впрочем, если учесть, что я по ним особо ничего и не делаю, это не удивительно. В конце концов, чтобы у сайтов росла посещаемость и показатели, нужно ими активно заниматься. Но вот заниматся активно не получается: исчезло желание что-то делать просто ради того, чтобы сказать себе "я СДЕЛАЛ", как это было раньше, или "я доказал им, что они были неправы". А другой мотивации у меня просто нет, или ее оказывается недостаточно (например, я не буду делать собственный сайт только ради того, чтобы получать с него прибыль, без какой-либо эмоциональной подпитки). Причем это проявляется во всем, даже в реакции на начало нового дня. Например, раньше проснувшись, я бы сказал "какой сегодня замечательный день, я смогу и погулять, и много сделать", то сейчас реакция "эх, ну вот, опять полдня проспал, а за вторую ничего не успею". 

Этими мыслями (хотя и в несколько сокращенном/измененном виде) я поделился с viexe. Но реакция получилась довольно неожиданной. Он решил, что это из-за Travianа, и предложил мне забросить Первый сервер. И даже сказал, что не будет меня больше замить, чтобы поддержать в этом решении.

И частично он прав... Travian сейчас больше всего искажает мой режим дня, так как очень часто я засиживаюсь до двух часов ночи из соображения "еще полчасика ничего не решат, а я запущу такую-то постройку, чтобы время ночью не тратилось напрасно". И вообще еще недавно я и сам хотел на некоторое время устроить себе отдых от Travianа...

Но с другой стороны, просто так взять и уйти с Первого сервера, который я считаю своим родным, где я уже два раза ставил свой акк на удаление, но так и не удалился -- сама мысль кажется дикой. Особенно признавать в очередной раз, что я так ничего и не доказал всем тем людям, которым хотел доказать, что они не правы, и утверждал, что "игра рассудит, игра покажет, и прав будет тот, кто кончит сервер с более высоким рейтингом" (впрочем, даже это утверждение не всегда истинно).

С третьей стороны, каких-либо качественных скачков на Первом сервере по сравнению с теми результатами, которые у меня сейчас есть на Третьем, не предвидится. Коалицию я уже не построю, чудо в одиночку -- тоже. В лучшем случае поднимусь на сотню пунктов выше в рейтинге, но и то маловероятно, так как на Третьем я рос за счет взятия деревень бывших соратников, бросивших игру, а на Первом такой возможности нет, и может быть, возьму оффовую медаль, если получится построить чудо-ударку (или хотя бы просто большую ударку) и пустить ее в дело. И вообще, чтобы дальше расти качественно, нужно все-таки играть немцем и, желательно, с дуалом (или забить на все остальное и либо купить второй монитор, но покупать что-то ради игры не позволяют убеждения, либо подключить монитор к ноутбуку, чтобы было два экрана). Играть по схеме "агрессивный галл" у меня почему-то нормально не получается: при всех благоприятных условиях все равно в коней выхожу только за две недели, когда у немцев уже есть копья, да и поймать их дубинок бывает непросто...

В общем, постепенно прихожу к выводу, что нужно действительно уйти с Первого сервера и дать себе отдых от Travian на некоторое время. Но уйти не просто так, тупо удалив свой акк, а уходить с боем (в идеальном случае -- с победой), уничтожить кого-нибудь из тех, кому я хотел бы доказать их неправоту. И пожалуй это решение является лучшим: во-первых, время, потраченное на этот Первый сервер, окажется потраченным не зря, но при этом мне не надо будет ждать конца сервера, чтобы получить результат в виде рейтинга в финальной таблице, во-вторых, не надо удаляться прямо сейчас, а можно будет уйти с обоих серверов примерно в одно и то же время, а в третьих, цель из абстрактной (покатать чье-нибудь чудо, которое еще неизвестно когда будет) превращается в предельно конкретную: обогнать в развитии противника, сделать ударку и скатать его.

Но все же две сложности есть: первая -- все та же: не рассчитать своих сил и потерпеть поражение, не только не доказав чего-либо противнику, но и дав ему лишний повод поглумиться надо мной. а вторая -- то, что уход из Travian не решит моих проблем с личной эффективностью, и я по-прежнему буду заниматься чем угодно, кроме того, что нужно.


Travian -- я в TOP-700

Сегодня на Третьем серввере совершил очередной акт трупоедства взял еще одну деревню бывшего соратника. Причем на этот раз успел отправить заявку вторым и поэтому мне досталась самая лучшая деревня (первый отправивший заявку почему-то взял деревню с чуть меньшим населением, видимо, она была к нему ближе). Там отстроено все необходимое (правда, при захвате произошло падение на 1 уровень, но все равно). В итоге впервые я поднялся на 634 место, а общее количество деревень на Третьем сервере достигло 15-ти.
А еще я построил первую ферму последнего запланированного уровня с использованием игрового золота из стратегического запаса. Ресурсов, правда, на нее ушло огромное количество, поэтому сейчас в столице достраиваю все то, что из-за строительства ферм оставалось недостроенным (кузница оружия, например).

вторник, 2 марта 2010 г.

И еще немного о Travian

Сегодня на Первом сервере Travian с удивлением обнаружил, что обогнал на 2 позиции по рейтингу некую Пеппилоту. Ту самую, которую я ошибочно принял в начале сервера за Sanis, и которая тогда обходила меня по рейтингу так, что я думал, что у меня никогда больше не будет шансов обогнать ее и даже бросал игру из-за этого! Правда, скорее всего, это из-за того, что она взяла вторую деревню с 15-ью зерновыми полями в "тундре", т.е. на краю карты (что сильно замедляет развитие), в то время как я взял деревню с 7-ью полями, расположенную рядом со свободной 15-шкой, которую буду брать следующей.
В общем, в очередной раз убеждаюсь, что в Travian никогда не следует сдаваться и бросать игру, какой бы безвыходной ситуация не казалась.



четверг, 25 февраля 2010 г.

Travian

В Travian наконец-то жизнь налаживатся. На Первом сервере я наладил нормальную оборону деревни, и теперь прекратились грабительские набеги соседей вообще. Это оказалось даже проще, чем я ожидал. Когда я отстроил резиденцию до 5 или 6 уровня, противник начал терять свои войска при набегах, что у большинства желающих отбило охоту. Потом, правда, прибежал один из соседей, который успел себе 15-шку рядом со мной отстроить, с почти сотней дубинеров, но к тому времени у меня было уже более 90 капканов, и большая часть его войск осталась там, а остальных отбили те небольшие силы, которые у меня были. Кроме того, уже вторые сутки поселенцы идут осваивать дальний край сервера и завтра вечером уже будут на месте.

А еще на Первом сервере у меня замом стал <b>viexe</b>, который кого-то дуалит! Тот самый <b>viexe</b>, с которым мы играли в О.Т. в первой половине прошлого Первого сервера. Вот уж не думал, что когда-нибудь мы с ним будем снова играть вместе!

А на Третьем сервере вчера и позавчера я взял тринадцатую и четырнадцатаю деревни, правда, в очень плохом состоянии. Но все равно в очередной раз поднялся в TOP-1000 и за счет активного строительства на всем аккаунте (понемногу уже начинается чудоподготовка) постепенно поднимаюсь выше.


воскресенье, 21 февраля 2010 г.

Как обычно, Travian

В Travian сейчас некоторое затишье... На Первом сервере начал наконец-то строить поселенцев и через несколько дней осную вторую деревню. Правда, никак не могу определиться, где. В паре десятков клеток от 15-ки и 7-ки, о которых я уже писал, я нашел еще пару девяток с зерновыми оазисами (правда, всего по одному с +50%), но сейчас думаю, а стоит ли для моего плана развития брать 9-ку? Ведь на Третьем сервере мне ее стало категорически не хватать (правда, там всего один оазис на +25% и времени на поднятие шахт потрачено много вместо зерновых полей), а 15-ки с +100% зерна + 9-ки в прямой видимости в качестве резерва мне хватит однозначно. В общем, как всегда, когда надо принимать однозначное решение, я начинаю колебаться.

А на Третьем сервере я в соответствии с рассылкой нашего главы альянса начал активную отстройку Торговых палат Так что есть шансы, что сейчас поднимусь немного вверх в рейтинге. А то подниматься за счет захвата нет возможности, точнее, ЕК хватает на целых две штуки, но брать нечего.


четверг, 18 февраля 2010 г.

Мелкие неприятности на Первом сервере

Сегодня обнаружились некоторые неприятности на Первом сервере. Самая главная заключается в том, что в то место, куда я планировал переместиться (с двумя девятками и четыремя оазисами на 50% к зерну), уже вселился другой игрок. А я только-только вышел на нужный уровень ЧВР и строю резиденцию. Правда, осмотрев карту, я нашел еще несколько весьма примечательных для заселения мест, в частности, одно из них -- с 9-кой и 15-шкой в пределах прямой видимости друг от друга и с 7-кой впритык к 15-шке, но к 9-ке и 15-шке можно только присоединить только один оазис +50%, а для 15-шки -- кроме него доступно еще 3 по 25%. Теперь вот думаю, как это дело развивать наиболее эффективно.


А на Третьем меня наконец-то разблокировали. Уничтожили ту деревню, которую захватывал, и почистили склады, но в целом обошлось. Самое обидное, что сегодня же поменялись правила, и та ситуация, за которую меня блокировали, стала просто невозможной технически... Только теперь Третий сервер тормозит сильно...



вторник, 16 февраля 2010 г.

Бан на Третьем сервере

Сегодня впервые попал под блокировку со стороны мультихантера на Третьем сервере. И в общем-то за дело -- за трупоедство захват деревни бывшего союзника (которого не выпихнули из альянса вовремя, опасаясь его разбора со стороны союзников, при проведении которого я не учел одно нововведение в правилах.
Впрочем, дело даже не в этом, а в том, что я слил фарм-отряд вражеского игрока HeroesV, который бежал в эту деревню, и похвастался этим в чате. (Кстати, там играют выходцы из альянса O.F.F. с прошлого Первого сервера.)


Теперь вот пишу письмо, и буду сидеть и ждать, чем дело кончится... Самое ужасное, если понизят постройки на один уровень. Строить еще раз фермы-15 -- это же просто кошмар будет, да и в рейтинге упаду так, что в TOP-1000 уже вряд ли когда вернусь.



воскресенье, 14 февраля 2010 г.

Снова Travian

Сегодня слил свои "силы сверхбыстрого реагирования" на Третьем сервере. Причем на редкость глупо: попался на вражескую провокацию. Я временно вышел из альянса, чтобы взять деревню бывшего соратника, в это время на мою самую дальнюю деревню прибежал фарм-отряд от противника. Причем сделать я ничего не успевал, т.к. слишком поздно заметил. Много ресурсов вытащили. В ответ на такое я послал вслед возвращающимся войскам противника свои силы сверхбыстрого реагирования, ожидая, что в его деревне находится только этот самый фарм-отряд. Но я был неправ: там оказалось просто огромное количество защитных войск (10 тыс преторианцев и 5 тыс легионеров), и я потерял почти весь свой отряд...


Судя по всему, противник вычислил, что на спам я реагирую ответной ночной вылазкой (пару раз все проходило отлично). А может просто тот конкретный игрок заметил атаку, хоть я ее и послал глубокой ночью.